난 개인적으로 PvP 장비에 영웅 등급이 나오지 말았어야 한다고 봄

나오더라도 훨씬 나중에 나왔어야 한다고 생각함

왜냐하면 영웅 장비 돌파가 일반 유저들한테는 너무 큰 벽이기 때문임

나를 포함해서 주변 사람들만 봐도 천부 장비로 싸우던 시절에는 돌파도 어느 정도 하면서 PvP랑 PvE를 같이 즐겼음

그런데 군단 장비를 하나둘 맞추기 시작하면서 PvP와 PvE를 병행하는 부담이 엄청나게 커져 버림

그때부터 주변 사람들도 하나둘 PvP를 손놓기 시작하더라

결국 PvE만 하거나 아예 게임을 접는 사람들도 생겼고

물론 영웅 장비가 없으면 PvP 장비가 인던 장비나 제작 장비보다 약해지는 거 아니냐고 할 수도 있음

근데 그건 굳이 영웅 등급을 추가하지 않더라도 PvP 장비의 관련 능력치를 조정하거나 PvE 장비의 PvP 효율을 낮추는 방식으로 해결할 수 있다고 봄

중요한 건 장비 등급이 아니라 PvP와 PvE 장비의 역할을 구분하는 거니까

PvP는 어느 정도 진입장벽이 낮아야 사람들이 부담 없이 참여하고 경쟁도 활발해진다고 생각함

그런데 지금은 장비를 맞추는 과정부터 부담이 너무 커져서 기존에 PvP를 즐기던 사람들마저 포기하게 만드는 구조가 된 것 같음

그렇다고 돈도 안 쓰고 시간도 투자하지 않으면서 강해지고 싶다는 이야기는 아님

당연히 시간과 돈을 투자한 사람들은 그만큼의 이점이 있어야 한다고 생각함

다만 어느 정도는 일반 유저들도 부담 없이 참여할 수 있는 환경을 만들어줘야 하는 거 아니겠음

결국 PvP를 즐기는 사람이 많아야 시간과 돈을 투자한 사람들도 제대로 경쟁하고 즐길 수 있는 거니까

진입장벽이 너무 높아서 일반 유저들이 하나둘 떠나버리면 결국 남아 있는 사람들끼리만 싸우게 되고 장기적으로는 PvP 자체가 위축될 수밖에 없다고 봄

다른문제도 많지만 내가 pvp 놔주고 같이하던 지인들도 놔버린 이유중 하나라...써봣어...