자유 게시판
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2026-11-09 16:44
조회: 161
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근데 신뢰도는 ㄹㅇ지금까지 사용한 키나도 소급해주는게맞음멤버십을 결제하는 이유가 거래소때문인것도 있는데
물건을 사고팔고 자유롭게 못한다는건 이겜을 해야할 이유가 없다는거랑 똑같음. 작업장을 견제하기 위한 목적이라지만 결과적으론 기존유저들이 피해는 안보는선에서 해야 도입하고도 갓겜소리듣는거임 옆집사례만봐도 신뢰도 들어오고 겜좆망한거 알잔슴 횟수63 이후 귀속키나 이거까진 ㄹㅇ괜찬다이거임 일일한도를 정해놓는것도 괜찬다임. 문제는 첨부터 출발선을 같게해버리면 안된다는거. 그동안 거래소 꾸준히 활용해서 200억을 팔았다치자고 그럼 수수료22%소각에 기여했으니 엄청난 고래인거고 그걸바탕으로 신뢰도가 측정이 되서 작업장은 첫한도가2천만일때 그유저는 5억은 되야한다는거지. 하루 1억을 벌엇는데 정산은 2천만밖에 안된다? 이러면 경맥동화마냥 재화만 게속쌓이고 경제가 안돌아감. 난이게 가장 우려된다. 그냥 본섭 시스템 겉때기만 베껴온건지
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