0. 1주년 행사 후기
- 생각보다 많은 인원이 몰려 현장 대응이 미흡한 점 사과
- 내년은 아예 큰 장소로 대관 예정
- 업체 통해 진행, 쿠폰 발급 개수 등을 통해 트래킹 중이고 내부 유출이면 강하게 조치 예정
- 다음 행사에선 본인 인증 등을 더 보완할 예정
- 쿠폰은 오프라인 전용이므로 추가 발급이나 지급 계획 없음

1. 직업 밸런스 관련
- 첫 주는 아무래도 혼란이 있을 것으로 예상
- 당장 대응하진 않을 거고 1~2주 정도 지켜보고 대응 예정
- 살성(후피증)은 1인 모드에서 손해가 크다 → 테스트 시 큰 문제는 아니었음
- 1인 모드에선 버프 등을 통해 살성(후피증) 같은 불합리함 해소에 도움을 줄 것
- 1인 모드보단 확실히 파티가 더 빠르고 효율이 좋음
- 테섭에 대한 오해 : 건강한 변화로 봐줬으면 좋겠다

2. 항해 & 낚시
- 챕터2에서 선보일 것

3. 챕터2에 대해
- 스토리상 방벽까지의 이야기가 챕터1
- 챕터1 두 번째 이야기에서 챕터1 마무리, 다음은 무조건 챕터2

4. 각인 키나 교환에 대해
- 절대 계획 없음
- 각인 키나는 해당 부캐 사용 권장

5. 신규 원정
- 클리어 타임이 2분에서 2분 30초 정도 예상 (아마 보스 전투 시간으로 추정)
- 스펙업이 되면서 점점 빨라질 것

6. 원정 초월 이제 전투력 기준으로 입장 가능
- 원정 : 쉬움 800K / 어려움 ????
- 초월 : 2단 1000K / 3단 1200K

7. 전투력 변화
- 각 스탯의 전투력 반영 수치 조절
- 즉 주신 스탯 등 스탯 변화로 감소하는 전투력 걱정 안 해도 됨

8. 신규 서포트
- 본인 명의 1개만 가능
- 복귀 신규 기존 유저 다 가능 (기존 유저는 불가능하다는 여론에 대한 답변)

9. 신규 패스
- 시즌 패스 1종 + 오드 패스 2종 = 이렇게 2종
- 시즌 패스 1,500 큐나
- 오드 패스 800 큐나
- 오드 패스 200 큐나 감소한 것은 전/후반부용으로 나뉘기 때문, 대신 그만큼 기간도 3주로 감소 (기존 4주)

10. 팬던트 강화 비용
- 팬던트만 약 15억 키나 예상

11. 원정&초월 오드 에너지 사용 시
- 신규 원정은 당연히 기존 티어 던전보다 더 많은 키나 얻음
- 신규 초월은 원정 대비 50% 대비 키나 더 얻음

12. 새싹 버프
- 계정 내 가장 높은 전투력을 기준으로 새싹 여부 결정
- 계정 내 800K 이하는 모두 새싹 (부캐 포함)
- 만약 계정 내 800K 이상이 있다면 새싹 적용 안 됨
- 잘 성장할 수 있도록 케어에 힘쓸 것

13. 장비 교체 주기 너무 빠르다
- 매 챕터마다 상위 장비 교체/업글하지 않고 이제 2개 챕터마다 교체/업글

14. 제작 장비 관련
- 제작 장비에 던전 장비처럼 잠재력 부여 가능
- 상의, 어깨, 목걸이, 귀걸이에 신규 영혼 조율 옵션 추가
- 다른 부위에도 방어 옵션 추가
※ 결국 원하는 핵심 옵션 띄울 확률은 더 감소..

15. 각성전
- 일일 던전에 편입

16. 최근 치솟은 찬란한 오드 가격
- 확정은 아닌데 가격 급증 재료/소모품에 한해... 기존 던전 교환권(천장)으로 바꾸는 걸 고려 중
- 가령 재료/소모품 교환 상자로 물질변환 하는 식... 빠르게 검토 예정

17. 어비스 장비
- 진친위는 PvE 장비와의 격차를 좁히기 위해 서둘러 내기로 결정
- 당시 고민이 친위 상향, 상위 PvP 장비 출시 중 고민했었는데, 친위를 상향하면 반발이 클 것으로 예상
- 어비스 장비는 진친위가 마지막, 더는 출시 없음
- 이후 PvP 장비 상향은 다른 형태와 구조로 풀어볼 예정

18. 어비스 랭킹
- 1달은 짧고 4달은 길어서 전/후반으로 나누어 운영 예정
- 전반 2달, 후반 2달 동안 계급이 유지되는 구조

19. 직업 변경권
- 계획 없음

20. 무료 서버 이전
- 11월 18일

21. 기존 던전 통폐합 
- 다른 루트로 보상 획득 가능

22. 마석 영석 옵션 계승
- 좀 아닌 것 같고 획득처를 늘리는 방향으로 고민
- 어비스 상점에서 마석 영석 구매 가능

23. 시공
- 어떻게 하겠다 확정은 아님
- 확실한 건 이대로 두면 안 될 거고 결단을 내릴 것

23. 어비스 스케쥴
- 너무 살인적이고 피로도가 높기 때문에, 전체 일정을 40% 정도 줄이는 걸 고려
- 어비스 보스의 공격력 크게 상향
- 특수 기믹 테스트 예정, 가령 생명력 낮은 캐릭터를 공격하는 기믹 등
- 이를 통해 데이터 수집 후 어비스 보스 전투에서 변수가 발생할 수 있도록 개선
- PC 킬 기여도를 대폭 늘림
- 급병 처치 같은 구간 이제 없음, 전체 구간으로 진행, 달성에 수월해질 것 (지령서, 시즌 미션)

24. 룬
- 다중 강화는 사실상 어려움
- 특정 강화 수치부터 수동 강화가 가능하도록 제작식 추가
- 가령 +2를 제작하여 강화 가능
- 강화된 룬 제작에는 확률과 기대값 고려하여 0강짜리 개수 다양하게 필요

25. 전투력 표기 방식
- 현재는 통합 전투력 하나
- 이제는 PvE 통합 전투력, PvP 통합 전투력으로 나누어서 만드는 중
- 방어 점수, 공격 점수 등 꽤 디테일이 있을 예정

26. 직업 투표 세부 내용 공개 관련
- 분쟁 걱정이 큼, 공개 안 함

27. 어비스 회랑
- 이번 챕터 내 손 볼 예정
- 점령하면 보상이 뿌려지는 방식이지 않을까... 추후 수정 예정

28. 루드라 후방 적용 안 됨
- 체크해보겠다

29. 펫, 소환물, 마도성 일부 스킬 등에 전피증/후피증 적용 안 되는 이슈
- 펫 소환물은 적용 안 되게 만들어져 있는게 맞음
- 센스 있게 어떻게 풀어보면 좋을지 여러 방법을 고려 중

30. 프리셋 이름 지정
- 추가할 예정이지만 더 중요한 게 많은 만큼 후순위

31. 서버 통합
- 계획 없음

32. PC방 혜택 : 오드 에너지 1회 더 사용 관련
- 원정만 대상
- 1회 더 까서 얻는 건 각인 키나

33. 속성 피해 증폭
- 모든 클래스에 속성 부여를 해야 되고, 또 전체적으로 밸런스가 오버 될 수 있어 보류

34. 어비스 매칭
- 다양한 데이터를 보고 결정, 최선을 다해 신경 쓰겠다

35. 캐릭터 슬롯
- 이번에 X / 신규 클래스 나올 때 무료로 추가 예정

36. 펫 이해도 완화
- 강타 수치 저하로 다시 해야 되는 거 알지만 현재 더는 완화 없음

37. 인벤토리 확장
- 체크해보겠다

38. 작업장 관련
- 마이너스 키나 도입
- 작업장 키나 살 경우 회수 후 마이너스 되는 구조
- 계정 전체에 적용되는 방식

39. 전투 강화 주문서
- 상점에서 10장에 100 큐나 판매
- 비싸다는 의견에 대해... 검토해보겠다

40. 기룡 타이틀, 군단장 타이틀
- 계속 고민...
- 명예 타이틀은 문제 없지만 스탯은 이제 어렵지 않을지
- 예쁘고 멋지게 명예 타이틀 지급(?) 예정
- 타이틀 이미지 재탕 안 하겠다
- 타이틀 이름 너무 길지 않게 멋있게 하겠다

41. 거래소 소모품 개별 구매
- 계속 작업 중이긴 한데 시간이 더 필요
- 작업해야 되는 부서의 일이 너무 많다

42. 전투 속도 감소되는 만큼 렉 줄어드냐
- 맞다

43. 하우징 장식품 BM 가격 관련
- 작은 건 5 큐나, 큰 거는 300 큐나 정도
- 패키지는 19,000원 / 29,000원 / 49,000원

44. 각성전 충전권 어떻게 되나
- 확인 중

45. 오토바이 달라
- 오프라인 행사 전용이라 못 줌

46. 대미지 플로터 때문에 전투 화면 보기 힘들다
- 판정별 끄기나 투명 기능 등 기능 제공 예정

47. 사망 / 부활 창 개선 예정

48. 멸룡과 진멸룡 아이콘 차별 되게 바꿔라
- 알겠다

49. 재감 건들지 마라
- 어쩔 수 없이 손 봐야 되는 구조

50. 하우징 렉 유발하는 거 아님?
- 아님

51. 바니걸 복각 좀
- 추후 기회를 잡아보겠다
- 원하는 복각이 다 달라서

52. 시골 서버 아티 피통 너무 크다
- 근본을 뜯어 고치는 거라 당장 개선은 어려움
- 임시 조치로 8분 이후 받는 피해량 커지게 변경
- 추후 상황을 보며 시간 단축 등 고려

53. 소모품 퀵슬롯 늘려라
- 조금만 기달려 달라

54. 피드백 관련
- 주기적으로 유저 분들을 모시고 간담회를 하는 게... 어떨까 생각
- 클래스, 전투력 등으로 선별해서 추첨하지 않을지, 조건이나 방법 계속 고민 중

55. 하우징 텃밭에서 채집 가능?
- 내일은 안 됨
- 추후 업데이트 예정

56. 살성 은신하면 화면 잘 안보임
- 개선하겠다