이번에 패치 들어온게 전속 17%, 강타 19% 너프였음

문제는 펜던트 기존 유일 20강 -> 영웅 20강시 기존보다 유일20강보다 강타 4%, 전속2%가 오름

강타 전속 많이 내린거에 비해 적은 수치기는 하지만 유저 입장에서는 기분 좋은 방법은 아님

내리고 그걸 스펙업해서 일정 부분이라도 채우라는 의미니깐.

차라리 펜던트 영웅 20강에서 강타4%, 전속2% 스펙업을 빼고 강타는 15%만 너프하고 전속은 15%만 너프하는게 맞았음

그럼  영웅 펜던트 20강을 찍으면 뭘 줘야했을까?

난 pve치명타, pve명중을 주는게 맞았다고 봄

영웅 1~20강마다 일정 치명타 명중을 주는거임

그리고 전반부 원정초월, 후반부 원정초월, 성역으로 갈수록 치명타 명중컷을 계속 올려야 했음

그럼 당장 급하게 펜던트 20강을 안찍고 이번 원정초월컷을 맞추기 위해 펜던트 10강하고

다음 후반부 원정초월때 15강하고, 다음 성역가기 위해 펜던트 영웅 20강해서 명치컷 맞추고 이런 시스템이 맞았음


그럼 유저들도 납득했음

시즌1 시즌2때 생각해봐

그때 유저들은 신규 원정초월성역이 나올때 가장 먼저 확인했던게 치명타,명중컷이였음


근데 어느순간 게임사가 그걸 활용을 안함