아이온2 클래스 선택 가이드

검성

대검 · 근접 딜러 · 보조 탱킹

직업 설정 대검을 든 전장의 선봉. 한 번 휘둘러 주변의 적을 넓게 베고, 무기 막기와 반격으로 적 무리 속에서도 전선을 유지한다. 검성을 상징하는 주신은 파괴의 주신 지켈이다.

공격 흐름 몹이 한곳에 모이면 무리 안쪽에서 분쇄 파동 → 광폭 파동을 연결해 자신의 주변을 휩쓴다. 단일 보스에게는 노련한 반격의 전방 피해 증폭을 살려 전방을 잡고, 부채꼴 장판이 나오면 옆으로 빠졌다가 공격이 끝난 뒤 복귀한다.

막기와 복귀 집중 막기는 전방 공격을 막으면서 자원을 회복하고 스킬 재시전 시간을 줄인다. 막기 성공 시 노련한 반격의 파티 피해 증폭도 발동하며, 수호성의 격앙과는 중첩되지 않는다. 긴급 회피로 자리를 비운 뒤에는 돌진 일격으로 다시 붙을 수 있다.

수호성

장검 · 방패 · 탱커 · 아군 보호

직업 설정 장검과 방패를 들고 전열을 지키는 중갑 전사. 정의의 주신 네자칸의 이름을 딴 방패로 동료를 보호하며, 적의 공격을 받아내는 동작 자체가 전투의 일부다.

보스 배치 첫 교전에서 도발로 적대치를 높인 뒤, 보스의 머리를 파티원에게서 돌려 놓는다. 위치를 옮겨야 할 때는 크게 원을 그리기보다 짧게 움직여 보스가 갑자기 회전하는 일을 줄인다. 추가 몬스터가 힐러 쪽으로 향하면 도발로 주의를 끌어 전열에 모은다.

방어 타이밍 연속 전방 타격에는 보호의 방패를 맞춰 확정 방패막기를 활용한다. 막기에 성공하면 자원이 회복되고 재시전 시간이 줄며, 패시브 격앙으로 파티 피해도 높아진다. 파티 전체가 맞는 공격에는 네자칸의 방패로 주변 아군에게 보호막을 건다.

살성

단검 · 근접 딜러 · 은신과 후방 공격

직업 설정 죽음의 주신 트리니엘로 상징되는 암살자. 은신으로 접근하고 단검으로 적에게 문양을 새긴 뒤, 한순간에 피해를 터뜨리는 연계가 특징이다.

후방 운용 배후 강타가 후방 피해를 높여 주므로 던전에서는 탱커가 보스의 방향을 고정한 뒤 뒤편에서 공격을 이어간다. 보스가 고개를 돌리거나 이동하면 걸어서 쫓기보다 암습으로 새 위치의 후방에 붙어 연계를 재개할 수 있다.

문양 연계 맹수의 포효 연계나 맹수의 송곳니로 문양을 쌓으면 문양 폭발의 피해와 기절 확률이 오른다. 보스가 사라지는 패턴 직전에는 문양을 쌓느라 폭발을 놓치지 않도록 남은 시간을 보고, PvP에서는 은신으로 접근할 타이밍과 기절을 연결할 순간을 고른다.

궁성

활 · 원거리 물리 딜러 · 거리 조절

직업 설정 자유의 주신 바이젤로 상징되는 궁수. 화살과 덫으로 적의 발을 늦추고, 걸음을 멈추는 순간과 이동하며 쏘는 순간을 나눠 전투를 이어간다.

공격 흐름 광풍 화살을 차지해 쏘면 전투 속도와 피해 증폭이 오르는 광풍 상태를 얻는다. 보스가 멈춰 있을 때 차지를 확보하고, 효과가 살아 있는 동안 조준 화살과 저격 연계를 이어간다. 보스가 시야를 가리거나 장판이 깔릴 때는 이동 가능한 저격 연계로 타격을 이어갈 수 있다.

거리 조절 다가오는 상대에게 올가미 화살로 둔화를 걸고 옆으로 움직여 사거리를 다시 만든다. 던전에서는 방 끝까지 후퇴하기보다 회복 범위 안에서 장판만 피해 돌아 나가면, 파티가 이동할 때도 다시 공격하기 쉽다.

마도성

마법서 · 원거리 마법 딜러 · 광역 제어

직업 설정 지혜의 주신 루미엘로 상징되는 원소 마법사. 화염으로 적이 서 있는 자리를 태우고 냉기로 발을 늦추며, 전장에 마법을 남겨 여러 적을 동시에 공격한다.

공격 흐름 지연 폭발을 걸면 폭발하기 전까지 대상이 자신에게 받는 피해가 증가한다. 이 시간에 주요 마법을 몰아넣고, 탱커가 몬스터를 모아 자리를 잡으면 불의 장벽과 냉기 폭풍을 깐다. 장벽은 잔불을, 폭풍은 둔화와 동상을 남긴다.

위치와 생존 보스가 곧 도약할 때는 장판기를 아꼈다가 착지 지점에 쓰면 범위 안에 더 오래 묶어 둘 수 있다. 피하기 어려운 피해가 들어오는 구간에는 강철 보호막을 켜고 자리를 옮긴다. 보호막이 해제될 때 행동력도 회복된다.

정령성

보주 · 소환형 마법 딜러 · 적 약화

직업 설정 불·물·땅·바람 정령을 불러 함께 싸우는 소환사. 환상의 주신 카이시넬의 권능을 사용하며, 같은 협공이라도 불러낸 정령에 따라 피해 범위와 상태 이상이 달라진다.

협공 선택 협공: 부식은 지속 피해를 남기고 정령에게 받는 피해를 높인다. 불 정령은 광역 피해와 넘어짐, 물 정령은 단일 피해와 둔화, 땅 정령은 단일 피해와 봉인, 바람 정령은 광역 피해와 기절을 더한다. 여러 적이 몰린 구간과 한 대상을 제어할 구간에 맞춰 정령을 고를 수 있다.

던전 운용 보스를 집중 공격할 때는 소환: 고대의 정령과 강화: 정령의 가호를 맞춰 자신과 정령의 피해를 함께 높이고 부식을 건다. 고대의 정령은 소환 시간이 정해져 있으므로, 보스가 다시 공격받기 시작하는 구간에 꺼내 협공을 이어가기 좋다.

치유성

전곤 · 힐러 · 회복과 정화

직업 설정 생명의 주신 유스티엘로 상징되는 데바. 전곤을 들고 아군을 치유하거나 되살리고, 홀로 싸울 때는 대지와 번개 계열 마법으로 적을 공격한다.

회복 배분 평소에는 재생의 빛을 걸어 주변 파티원의 생명력을 서서히 채우고, 한 명의 생명력이 크게 떨어지면 치유의 빛을 쓴다. 치유의 빛은 주변에서 생명력이 가장 낮은 파티원과 자신을 회복하므로, 위급한 파티원이 범위 안에 들어오도록 자리를 잡는 것이 중요하다.

광역 피해와 정화 쾌유의 광휘는 주변을 회복하면서 약화 마법을 해제한다. 지속 피해 디버프를 동반하는 광역 공격을 예상해 남겨 두면 피해와 약화를 한 번에 처리할 수 있다. 파티가 안정된 동안에는 대지의 응보나 벽력으로 공격에 참여한다.

호법성

법봉 · 근접 지원 · 버프와 보조 회복

직업 설정 운명의 주신 마르쿠탄으로 상징되는 전투 사제. 법봉으로 적을 타격하면서 주변 동료에게 진언을 걸고, 파티가 공격하거나 버틸 순간에 맞춰 힘을 보탠다.

공격 지원 불패의 진언으로 주변 파티원의 피해 증폭과 피해 내성을 높인다. 보스가 그로기에 들어가거나 파티가 공격 스킬을 몰아 쓰는 순간에는 질풍의 권능으로 전투 속도를 높이고 스킬 재시전 시간을 줄인다. 주요 딜러가 효과 범위에 들도록 발동 위치를 잡는다.

방어 지원 연속 피해가 예상되면 차단의 권능으로 아군에게 보호막을 제공하고, 여러 명이 피해를 입으면 쾌유의 손길로 회복을 보탠다. 치유성의 보호의 빛과 불패의 진언은 높은 레벨 쪽 효과 하나가 적용되므로 파티에서 두 버프의 레벨을 확인한다.

권성

권갑 · 근접 딜러 · 전방 연격과 폭주

직업 설정 2026년 7월 추가된 권갑 격투가. 주먹과 발차기를 이어 쓰며 분노를 모으고, 폭주에 들어가면 연속기의 성격까지 바뀐다.

전방 운용 패시브 위세가 전방 피해 증폭을 높이고, 정면 돌파는 전방 공격에 일정 확률로 추가 피해를 준다. 던전에서는 보스의 머리 쪽에서 연격을 넣다가 정면 장판이 나오면 옆으로 피한다. 보스가 돌거나 멀어졌다면 질풍격으로 거리를 좁힌 뒤 새 정면에 다시 자리를 잡는다.

분노와 폭주 연격 → 중격 → 강격으로 분노를 모아 보스가 오래 머무는 구간에 폭주를 켠다. 폭주 중에는 분노가 계속 줄어드는 대신 전투 속도와 전방 피해가 오르고, 폭렬권이 차지에서 즉시 시전으로 바뀐다. 보스가 곧 이동하거나 사라질 때는 공격이 재개되는 순간에 폭주를 맞추는 편이 좋다.