자유 게시판
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2026-11-12 14:59
조회: 72
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아니 근데 스킬 매커니즘이 이게 맞나?차라리 ㅈㄴ 어렵던가
던파처럼 뭐 스킬에 커맨드가 (게임 구조상 그건 안되겠지만) 있는다던가 이건 어렵다 쉽다의 구분이 아니고 그냥 귀찮은게 한개 더늘어난느낌? 이게 마매를 줄인건가? 손컨의 재미를 늘린건가? 뭐 어떤 쇼츠 만드는사람은 이게 ㅈㄴ 재밌다 잘만들었다고는 하는데... 도저히 이해가 안감, 차라리 위에도 적었지만 어렵던가, 애초에 ㅅㅂ 평캔이 게임 아이덴티티 라면서 매크로 쳐 만들때부터 알아봤음. 그냥 그걸 철저히 쳐막아서 공속 느리게하고, 쿨 늘려서 평캔 잘쓰는사람과 못쓰는사람의 구분을 두던가 해야지
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나락쨩