자유 게시판
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2026-11-13 10:23
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그로기 난무 쓰던 오픈 초기 시즌1이 낫지오픈 초기 다같이 그로기 맞춰서 걸어주고 난무 두다다다다 갈기던 맛이 있었는데 어느 순간 모든 보스들이 무지개 면역에 캐릭의 기본 딜 사이클이 난무 딜을 넘어서면서부터 난무는 다 버려지고, 조작감으로 재미를 준다는 건 나의 조작이 대상의 상태를 강제로 바꿨을때 재미가 있는 거임. 지금 같이 무지개 면역에 딜만 쳐야 하는 환경에선 어떤 조작감 추가도 재미를 줄수 없음. 조작으로 얻어지는 리턴의 체감이 극도로 낮음. 가령 이번 살성의 경우 문양이 5중첩이 아니라 10중첩 15중첩 영끌해서 대상에게 상태이상을 걸어서 단체 딜각을 만든다면 훨씬 잼있을거임. 그런데 지금 5중첩은 그냥 전고점 딜 유지하는 수준이지 아무런 리턴이 없음. 이런 구조에 조작감의 재미는 없지. 괜시리 조작감 부여한다고 무언가 추가만 해서 공장 노동자마냥 딸깍딸깍 해야하는 노동을 만들었음.
검은사막 : 페네시스
던파 PC : 리베네쥬 소녀전선2 : 리베네쥬 ' 상식의 오류! '
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