외부마매 인정하고
인게임 마매도 퍼먹으라고 만들어놓고
마매친화적인 패치를 1년동안 해오면서 
갑자기 수동의 재미를 느껴봐라 하면서 
원래 하던거 반대로 쑤셔박으니까 적응이 될리가 있나
근데 수동의 재미에서 스택 관리까지 쳐 넣고 가시성까지 ㅈ박은걸 넣어놓으니까
그게 하루아침에 적응 될리가 없지 
주신스텟 재감 공속 다 칼질해놓고 컨트롤 삐꾸로 만들어놓고 
이게 재미있을까 과연

이제 마매의존도를 줄이고 수동컨의 재미, 고점을 볼수있는 각을 열어주겠다
이건 방향성이 맞다고 봄 근데
어째 패치 할때마다 
나사 하나 조이다가 옆에 나사 3개씩 빠지는거같어 게임이