예를 들어
기존 스킬 효과에 선택형 연계기를 추가하는 방식으로

마르쿠탄 → 좌클릭 → 암격쇄 활성화 시간 n초 추가
마르쿠탄 → 우클릭 → 암격쇄 n초간 광역 데미지 추가

타격쇄 → 좌클릭 → 두번째 스턴기 (기절 저항한 대상에게 한번 더 기절기)
타격쇄 → 우클릭 → 데미지 좋은 스킬 (기절 대상에게 추가 데미지 스킬)

쾌유의 주문 → 좌클릭 → n초간 피해내성 X%증가
쾌유의 주문 → 우클릭 → n초간 초당 생명력 회복 추가

이런 식으로 모든 스킬에 적용할 필요는 없고, 
직업별로 주요 버프 스킬과 액티브 스킬 중 3~4개 정도만 연계를 적용해도 괜찮을거 같음

매크로 돌리다 중간 중간에 손컨으로 연계기 넣고

원정 초월은 고점 볼 애들만 손컨하고, 라면 먹으면서 하는 애들은 그냥 마매 꾹 하고

버프 유지 시간은 적당히 해주고 버프를 두가지중 선택하는 방식으로

적응하면 나중에

마르쿠탄 → 좌클릭 → 좌클릭
마르쿠탄 → 우클릭 → 우클릭
마르쿠탄 → 좌클릭 → 우클릭
마르쿠탄 → 우클릭 → 좌클릭

이런식으로 선택지를 늘리는 방식인데

내가 ㅄ들한테 뭘 바라냐 진짜

겜 접힌다 진짜