딸깍 원툴이랑 계층화 안된 부분을

바꾸겠다는 방향성은 장기적인 rpg게임으로 살아남기

필수적인 선택이었다봄


근데 기존 스탯 너프를 심하게 때려

기존 잡던 보스를 못잡고

그 너프 때린걸

돈 써서 복구하라는 초식은

그냥 듣기만해도 많이 잘못됐지…


마지먹으로 수동컨트롤 추가는 좋다 생각하지만

평캔구조 그대로 냅둔채로 불편함만 추가히는

재미없는 방식을 선택한것도 한심한 부분