타겟팅 구조를 좀 버려야 할 거 같다 

논 타게팅이어야지 내가 방향이랑 위치 설정해서 스킬을 발사해서 

맞추거나 빗나가거나 하는 재미가 존재하지 않을까? 

그냥 구조를 아예 바꾸지 않는 한 수동의 재미를 느끼기 쉽지 않을 거 같은데? 

주변에 모범 답안지가 얼마나 많이 있는데 카피도 못하냐 어떻게 ㅠ