자유 게시판
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2026-01-01 17:43
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아이온 고쳐야할 점 - 불편한 경험 개선게임을 하면서 불편한 조작감과 정직한(단순한) 로직은 유저에게 불쾌한 경험으로 남게 됩니다. 따라서, 유저에게 만족스런 플레이 경험을 남기기 위해서는 다양한 부분에서 유저의 조작을 보조하는 시스템이 필요하나... 아이온에는 이런 부분이 부족하다고 느껴지기에 글을 남겨봅니다. 1. 쉬프트 회피 판정 개선
2. 펫작 일일던전 로직 개선 펫작을 위하여 일일던전이 나온것은 좋으나, 짧은 플레이시간 안에 불쾌감이 쌓이는 구조입니다. 다들 구슬먹으러 코앞까지 갔는데 구슬이 사라지는 경험을 매 판마다 최소 세네번은 경험하실텐데요 이를 해결하기 위해서는 간단하게 남은시간 < 도달시간 인 구슬은 바로 제거하는 로직을 추가하기만 하면 됩니다. 뛰어서 혹은 쉬프트를 써서라도 남은 시간 안에 도달못하는 구슬을 미리 제거한다면, 유저에게는 굳이 뛰어가는 헛수고를 만들지 않을 수 있겠죠
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이불밖곰팡이