1월 7일 18시 31분 3추 감사합니다.

1월 7일 18시 57분 10추 감사합니다!!!! 남준이형 API좀 줘 제발 


1월 8일 04시 03분 20추!!!! 많은 관심 감사합니다. 어떻게 해서든 월드거래소라도 업데이트 빠르게 할 방법 찾을겁니다. 


1월 8일 15시 29분 31추!!!! 감사합니다!!! AI를 써서 스샷으로 거래소 업데이트 하는 방법을 찾았습니다. 더 자주 업데이트해보겠습니다. 시간되실때 하나씩만이라도 가격 써주시면 매우 감사드립니다 :)




제작, 채집, 물질변환을 하다 보면 항상 이런 고민이 듭니다.

“이거 만들면 진짜 남는 거 맞나?”
“오드로 채집물 변환하면 뭐가 제일 이득일까?”
“월드 거래소에서 사서 서버 거래소에 팔면 이득일 것 같은데?”

구글도 뒤져보고, 인벤도 찾아봤는데
제대로 계산해주는 엑셀 하나 없더라구요.

그래서 계산을 좀 더 편하게 해보려고 웹으로 직접 만들어봤습니다.
AI와 함께 개발했고, 약 일주일 정도 만들고 고치면서
일단은 많은 분들이 무리 없이 사용할 수 있는 수준까지는 왔다고 생각합니다.


aion2craft.com 
아이온2 크래프트

먼저 말씀드릴 점 (중요)
현재 게임사에서 거래소 가격 API를 제공하지 않습니다.
네, 노가다입니다…

하지만 누군가 입력한 가격이 저장·공유되도록 만들어
API가 나오기 전까지는 집단지성 + 커뮤니티의 힘으로 해결해보려고 합니다.

※ 참고
저는 개인적으로 하루 1~2회 정도 월드 거래소 시세를 직접 갱신하고 있습니다.
(손으로… 또륵)


1. 공통 설정

서버 선택
본인이 속한 서버를 선택하면 해당 서버 거래소 가격이 반영됩니다.
월드 거래소는 천족 / 마족으로 분리되어 저장되며,
종족에 따라 다른 아이템들도 각각 다르게 표시됩니다.

거래소 수수료 설정
서버 거래소 10%, 월드 거래소 20%로 설정할 수 있으며
설정된 수수료가 모든 수익 계산에 자동 반영됩니다.

콤보 성공률 설정
빛나는 아이템 등 콤보 제작이 필요한 아이템의 목표 성공률을 설정할 수 있습니다.
해당 성공률을 기준으로 시도 횟수와 총 투입 금액이 계산됩니다.

예산 설정
보유 키나를 설정하면 예산을 초과하지 않는 아이템만 필터링되어 표시됩니다.


2. 제작 수익 분석

가격 기준
각 아이템의 판매가와 제작 원가는
서버 거래소와 월드 거래소 중 더 싼 가격을 기준으로 계산됩니다.

인벤토리 반영
보유 중인 재료를 인벤토리에 등록하면
이미 가지고 있는 아이템은 투입 비용에서 제외되어
실제로 구매해야 하는 금액만 계산됩니다.

순이익 & ROI

순이익과 ROI는 투입 비용 기준으로 계산되며
공통 설정에서 지정한 거래소 수수료가 반영됩니다.
아이템을 클릭하면 상세 계산 내역을 확인할 수 있습니다.


3. 콤보 효율

콤보 아이템은 일반 제작 아이템과 다른 계산 방식이 필요했습니다.
독립 시행되는 제작 확률을 기반으로
성공 시 기대 수익과 실패 시 회수 가능한 수익을 모두 고려해 계산됩니다.

※ 완전히 제작이 실패하여 아무것도 나오지 않는 경우는 고려하지 않았습니다.

1회 시도 비용
인벤토리 설정을 기반으로 실제 투입되는 비용이 계산됩니다.

정가 & 정가 기대 순수익
설정한 콤보 성공 확률을 기준으로
n회 시도 시 총 투입 비용과 수수료를 반영한 기대 순수익을 보여줍니다.

회수 가능 금액 & 실패 시 기대 수익
콤보 제작 실패 시 회수 가능한 아이템의 시세가 반영됩니다.
예를 들어 빛나는 응룡왕 장화를 제작하다 실패하면
일반 응룡왕 장화의 시세를 회수 금액으로 계산합니다.

아이템 클릭 시

정가 기준, 시도 횟수 기준, 성공 확률 변화에 따른 수익률을 확인할 수 있습니다.


4. 채집 효율 (물질변환)

오드 가격을 기준으로 물질변환 가능한 아이템들의 변환 효율과 변환 후 판매 시 효율을 계산합니다.
각 아이템의 가격은 서버 거래소와 월드 거래소 중 더 싼 가격을 기준으로 적용됩니다.

상세 페이지

변환 효율을 키나 기준으로 환산해 보여주며
대량 변환 및 판매 시 거래소 수수료를 반영한 수익도 확인할 수 있습니다.


5. 보따리 장수 효율

서버 거래소와 월드 거래소 간 시세 차이를 분석해
한 거래소에서 구매 후 다른 거래소에 판매했을 때의 효율을 보여줍니다.

아이템 상세

아이템별로 상세 계산표를 확인할 수 있습니다.
(생각보다 효율이 잘 나오는 게 많지는 않아서 저도 고민 중입니다…)


6. 가격 등록

현재 게임사 API가 없기 때문에
커뮤니티의 힘으로 가격을 수시로 업데이트하는 구조로 만들었습니다.

각 상세 페이지에서 개별 아이템 가격을 수정할 수도 있지만,
전체 효율 계산의 정확도를 위해서는
아이템 시세를 한 번에 등록하는 것이 가장 정확합니다.

저는 개인적으로 사용할 때마다 거래소 시세를 대부분 입력한 뒤 사용합니다.
그래야 제작 여부에 대한 의사결정을 제대로 할 수 있더라구요.

우측 상단에서 서버 / 월드 거래소를 전환해
가격을 일괄 등록할 수 있습니다.


이상으로 v0.4.1 아이온2 크래프트 소개였습니다.

제작 전에 한 번만 확인해도
대략적인 효율 판단이 가능하도록 만드는 것이 목표입니다.

저도 실제 사용하면서 계속 보완 중이니
좋은 아이디어나 불편한 점 있으면 댓글로 알려주세요.

정성을 보셨다면 개추 한 번씩 부탁드립니다 🙏