자유 게시판
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2026-01-15 17:26
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어비스 벨런스 곱창난 이유는맵이 작아서임.
원작은 열세면 오히려 좋아 pvp 피해증가 피해내성 10%씩 상시버프달고 햇음 지금은 이마저도 없죠? 극 열세여도 필드자체가 넓고 이동속도가 빠르지않기때문에 여기저기 지역을 골라서 놀면서 할거 다할수있엇음. 지금은 좁아터진맵에서 끝에서끝까지 이동 1분도 안걸리죠? 원작은 약간 과장보태서 5분쿨 10분쿨 쿨긴 스킬들이 많앗는데 한번 전투하고 이스킬들 쿨돌때까지 마주치기도 힘들정도로 넓고 보통 요새근처에서만 교전이 일어낫음. 훈장 수급은 요새전, 요새인던에서 가능햇는데 각 요새간 거리가 멀기때문에 한종족이 독식하는 구조도 보기 힘들엇음. 초반에나 열세 우세가 존재햇지 나중엔 요새전 서로 공방 하는게 너무 피곤해서 천족 마족 서로 합의하에 수성없이 돌아가며 요새 먹엇음. 열세도 아무리 못먹어도 적어도 한두곳은 무조건 먹엇음. 요새 많이 못먹는다고 격차가 컷냐? 그것도 아님 시간지나고 훈장이 거래소에 풀리기시작하면 어비스템 거의 전부다 풀로 다뽑으니 더이상 어포 사용처가없고 몸어포가 랭킹포인트라 변신욕심유저 제외하고 죄다 그냥 어포로 물약이나 사먹엇음. pve추뎀 이딴옵션도 존재하지않아서 템을 제작을하든 어비스템을 맞추든 인던템을 맞추든 그냥 개개인의 자유엿음. 어비스템이라고 제작템이라고 인던템이라고 서로 헐뜯고 그런풍경 농담안하고 아이온1하면서 단한번도 본적없음. 원작이 세력비 안맞아서 망햇다고? 세력비 심각한곳은 바로바로 서버 통합해주면서 세력비 열심히 맞춰준게임이 아이온1임 세력비가 안맞아도 게임즐기는데 큰문제없엇고 지금처럼 일방적으로 존내뚜둘겨맞지도않앗고 맵 이곳저곳 분쟁지역을 나눠놔서 일방적으로 맵에 오지도못할정도로 뚜둘겨팰 그런 구조자체가 아니엇음. 이런 원작의 구조가 이미 완성되있음에도 똥고집 부려 이사단이 난거임 요약: 맵이작고 구조가 병신이라 어차피 세력비문제는 반복될것.
EXP
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(42%)
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이스라펠