시즌2던전의 문제점이

1. 딜이 모자라서 광폭보는게 부지기수라서 딜버프쪽이 중요
2. 잘못맞으면 뒈지지만 반드시 쳐맞는(평타같은거) 패턴이 거의 없어서 오버힐보다는 한방컷 안나는 방어버프가 중요

이걸 다 만족하는게 불패임


암굴 어려움 초기마냥 보스 평타가 아픈데 주기가 존나게 빨라. 이러면 힐량이 좋으면 안정성이 늘어나겠지만 지금 던전에서 그런게 있음? 패턴만 알면 다 피할 수 있는데 오버힐이 왜 필요함 호법 힐로도 충분하지

결국에 그냥 지네 게임인데 게임이라곤 알지도 못하는 알못을 데려다가 밸패 담당자를 시켜놓으니까 이꼴이 나는거임. 힐 중요도는 존나게 낮은 딜부족 던전을 내놓고 힐량증가만 시키면 치유를 누가 데려가냐?