자유 게시판
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2026-01-23 11:24
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치유 직접 키워보고 결론낸 치유 개편안 최종내가보기엔 치유에 있는 치유의 빛 스킬을
---------------------------------------------------------------------- 치유의 심판이라는 버프스킬로 바꾸고 효과는 찬란한 가호의 발동 확률을 100%로 바꿉니다. 이때 파티원에게 들어가는 치유량은 내가 입힌 피해의 n% 만큼 들어갑니다. 찬란한 가호 자체 내부쿨 : 1초 버프 유지시간 20초 스킬 쿨타임 : 20초 ---------------------------------------------------------------------- 이러면 치유성들 이제 파쌀치랑 다른 힐량이니까 성장체감느낄수있지 온전히 딜만해도 힐들어가니까 스펙업 중요해지고 딜에 집중할 수 있어서 걸러지지도 않을 거임 이렇게 해야하고 증폭의 기도 시발 파티원 효과로 바꾸고 재빛도 시발 6초에 한번씩 쓰는거 딜로스 존나심한데 이새끼도 지속시간좀 늘려 그리고 지금 pvp 에서 광휘 ㅈ사기인데 쿨 5초정도로 해야함 3초는 ㅅㅂ 어느 새끼 대가리에서 나온거임 피 5천씩 차는 힐이 쿨감 맞추면 거의 2초 후반대인데 시발 밸런스팀 게임 해본거맞음? ㅋㅋㅋㅋㅋ PVP에서 문제 안될거라 생각했나 5천씩 차는힐이 시발 2초마다 쓰는데 이거 치유 방회막 세팅 되어있으면 쳐 달지도 않는데 봉인 및 cc 걸고 6초안에 못 잡으면 그냥 좀비 새끼 절대 못이김
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