21일 갤미터기 설치하고 드라마타 갈 때마다 막보 측정해봄
난 호법이고 드라마타 나왔을 때 아툴 6만대였음
방은 직접 안 파고 +5 +6 혹은 아툴 컷 없는 방에 다른 직업은 안 보고 치유 있는 파티만 지원했음
귀찮아서 일일이 기록하지는 않았고 다른 사람 아툴도 dps 높게 나올 때만 검색해봄
기억에 의존한 현재까지의 결과는

수호 dps 2만~4만 최고점 dps 6만1천 아툴 8만대
검성 dps 2만~5만 최고점 dps 5만0천 아툴 10만대 
살성 dps 2만~5만 최고점 dps 6만2천 아툴 6만대
궁성 dps 1만~4만 최고점 dps 4만6천 아툴 8만대
마도 dps 2만~4만 최고점 dps 4만1천 아툴 7만대
정령 얘는 두번 같이 가봄 최고점 dps 3만6천 아툴 8만대
치유 dps 1만~3만 최고점 dps 4만7천 아툴 6만대

주요하게 볼 건 최고점 dps임 특출나게 딜이 약한 직업은 없다는 것을 알 수 있음 
예상했던대로 직업 간 편차보다는 딜세팅이나 숙련도에 의한 편차가 큼
현재 치유가 드라마타에서 배척당하는 이유는 딜이 안나오기 때문인데 이는 성능의 문제가 아니고 인식의 문제임
치유는 딜이 중요하지 않다고 생각해서 딜세팅을 안하는 치유들의 인식
그로 인해 실재 치유의 딜량이 적게 나오고 있고 그 게 쌓여 치유는 딜이 약하다는 인식
어쨌든 치유가 배척당하고 있는 것은 팩트고 mmorpg 레이드에서 배척당하면 게임 하지 말란 것이기 때문에 어떤 직업이든 일어나서는 안되는 일임
그래서 내가 생각하는 비교적 쉬운 문제 해결법은 모든 직업 딜세팅을 하라임 게임 구조 자체가 그럼
치유들은 지금의 구조를 힐에 집중하는 치유에 맞게 바꾸라고 주장하는 것 같은데 이는 현실적으로 어렵고 또 다른 밸런스 문제가 만들어질 수 있어서 적절한 문제해결법은 아니라고 생각함
마지막으로 사람들 작작 가려 받아 적당히 해야지 너무 심함 특히 고스펙 애들 웬만하면 클리어 하잖아
드라마타 어려움에서 8.0+ 특정 직업 구하는 애들 보면 미련탱이가 따로 없음 파티원 구하는 시간에 이미 깨고도 남았겠다 적당히 해 적당히