자유 게시판
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2026-01-29 23:31
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치유 호법 버프 비교치유 고통의 연쇄 - 피내깎 15퍼 ( 20초쿨 13초유지) -> 재감 34퍼 챙기면 준 상시 재생의 빛 - 공3퍼, 피해 내성 5퍼, 치명타 50 증가 상시 -> 20레벨 투자 필요 대지의 은총 - 20레벨 기준 피해 증폭 20퍼 ( 10초 쿨 5초 적용 ) 증폭 사용 시 30퍼(증폭 가동률 50퍼) 정말 간편히 계산해서 증폭 20 기준 12.5퍼 피증 정도로 계산 대지의 징벌 - 20레벨 기준 막기,회피 100 감소(이게 명중100 증가랑 같은 효과일듯) 공깎,방깎 10퍼 상시 보호의 빛 - 최대 생명력 증가, 피해 내성 5퍼, 이속 5퍼 ( 받치증 15퍼가 있는데 힐량 부족하진 않다하니 15렙만 찍어도 될듯) 공격 버프 수치 : 내깎 28퍼, 피증 12.5퍼, 명중100, 공3퍼, 치명타 50 방어 버프 수치 : 피해 내성 10퍼, 최생 증가 (딜러 기준 체력 한 15-20퍼 올려주는듯?), 공깎 10퍼 호법 공격 버프 수치 : 내깎 10퍼, 피증 20퍼, 명중 100 치명 100 +질주 이속, 질풍(전속20+치명200+명중200+공증20퍼+ 쿨감 20퍼 가동률 30%+) 방어 버프 수치 : 피해 내성 20퍼, 피해증폭깎20퍼( 적용은 되는데 도대체 이게 어느 정돈지 모르겠음) 난 진짜 모르겠는데 치유성 버프 아직 모자람? 딜 버프적으로나 방어 버프적으로나 호법이 특출나다는 느낌이 드나? ㅅㅂ 이렇게 보니 불패 너프당한것도 존나 억울하네 불패 밸류가 너무 높다고 말하는데 기본 스킬 밸류들이 치유가 넘사인 건 입꾹 닫는거 너무 화가남 20 꼭 찍어야되는거 재빛 하나고 나머지 딜스킬 투자하면 딜도 충분히 나오잖아? ![]() 요건 내 스킬작 괜히 시비걸릴까봐 하나 올려둠
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