자유 게시판
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2026-02-14 12:03
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현실적인 게임 밸런스 패치일단 수호 검성에겐 몬스터 피해 감소를 주고 보스 몬스터 평타부터 스킬 대미지를 더 올려놔야함 어그로 튀어서 딜러들 맞으면 억소리 나오게 그리고 힐러들 (호법, 치유) 딜을 감소 시키고 치유력을 올려야하고 애초에 탱커는 탱하려고 하는거고 힐러는 힐하려고 하는 게임에서 왜 다 딜딜 거리는지 이해 불가함 pvp에서 힐러는 그럼 맞고 사냐고? 예전에 아이온1에서 치유들이 좀비 치유라는 말이 있었는데 살성이런애들이 한방에 못죽이면 피 다 채워서 야금야금 딜넣고 마도 정령이런애들이 매즈 걸어가면서 싸워도 힐채워가면서 맞대응 하면서 싸웠음 그리고 수호도 딜은 조금 약해도 피해감소 이런걸로 버티면서 대응했었고 지금 아이온2는 너도 나도 푹찍하고 싶다고 징징거림 살성이런애들은 왜 충해 줘서 사람힘들게 하냐 이러고 치유 이런애들은 딜 작다고 이러고 있으니 애초에 치유가 말그대로 치유하려고 치유성하지 딜하려고 치유성함? 그럴꺼면 딜러를 해야지 애초에 안맞는 성향인데
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