내가 던전도 그렇고 우덜식, 우리끼리 이딴짓하면 게임 망한다고 몇번이나 강조했잖아?

지금 뒤지면 랭포를 너무 많이 떨구는데, 이론상 내가 그만큼 습득이 가능하면 괜찮아.

→ 여기서 운영진의 설계 오류가 발생되는거임.

근데 여기서 제일 문제가 뭔지 알아? 돈 수천 지르고 인생 아이온2에 바친 랭커새기들임.

이색히들 포스나, 파티 짜서 양학 계속 다니니깐 애들이 깔개도 적당히 리스크가 있어야 하는건데,

쟤들은 재미있지 어포 안떨구지? 리스크 전혀 없지? 랭킹 쭉쭉 오르지? 랭포 쓸어담지? 나 같아도 계속 죽이겠다.

너네, 내 말 알아 듣는지 의문이긴한데, 알아듣지? 그러니깐 고만고만한 사람들끼리 치고 받고가 안된다는거야.

아이들 싸움에 어른이 와서 총질해버린다고...