1. 고결의 갑주 / 이중갑옷
- 고갑 방어력5%or막기5%,  철벽방어 1.5배 <-> 격앙, 모욕의포효 1.5배
기대효과 : 상시 유지 가능한 고결의 갑주에 pve에 효과적인 패시브를 넣어 사용감을 개선하고 특정 유지 시간을 갖고 있는 이중갑옷의 효과를 극대화

2. 격앙
- 이건 흠..고민이 되지만, 스킬렙+약간의 방어력 계수포함
기대효과 : 500k 0돌파 수호와 950k 풀돌파 수호의 사용감, 효과가 같다? 흠... 개인적으로 소폭이더라도 방어계수를 둬서 성장체감을 주는게 좋다고 봄

3. 보호의 방패
- 모든 근접류 특화가 같다는게 말이 안됨. 모바일이라 설명 길게는 못하겠는데 하.. 살성하고 똑같은 옵션? 말이안됨. 수호라서 더 좋은 특화를 달라는게 아님. 직업별 특성에 맞게 각 직업이 만족하게 조정이 필요함. 제한시 3회 롤백하고 3초유지->2초유지+방패 탱커클래스에 맞는 차별화된 특화추가

4. 전장의 깃발
 - 치명타시 쿨감 특화
 - 씹같은 치명타150 삭제하고 강타추가

4. 징벌
- 사용모션 개선(스킬 시전시간 말고 시전 후 모션이 나가는 시간이 길음)
- 사거리증가 및 특화개선(pvp한정 사용감 개선)
- 집행자 효과 개선. 명중-> 치명타로 조정하고 단죄의 가호 스킬렙당 치명타 증가를 명중 증가로 조정
- 원/근거리에 따라 딜량 차별화(다리우스q)
기대효과 : 소폭의 dps상승과 풀차징이 유의미하게 변경하여 pve,pvp 모두 사용감 개선.(현재 전체클래스 차징기중 가장 사용도, 중요도가 떨어짐) 단죄의 가호에 명중을 넣음으로써 pvp시 상시 명중보정효과+선택적 스킬이 가능)

5. 방패강타
- 사용모션 개선(이거로 pvp에서 스턴 적중한 날은 매번 로또 구매함)
- 정신력 사용 삭제 특화개선 --> 스턴률20%
기대효과(?) : pvp시 수호성의 심판딜 계수가 부족한 만큼 다양한 스턴으로 pvp에서 활약해야함. 특히, 검성 호법의 해당위치 스킬 충적률은 80%, 100%로 인지하고 있음. 이건 씨발진짜 개억까임

6. 나포
- 5번 특화 2인 대상 추가 -> 재사용시간 감소
--> 나포는 스티그마 스킬임..스.티.그.마. 버튼 누르면 1초 촤르륵
시발 장난하나 2인 대상해서 매번 5~6명 땡기는것도 아니고 사용감 개선이 필요함 쿨타임이 1분이 하

7. 단죄의 가호
- 징벌에 설명완료

8. 네자칸의 방패
- 보호막 수치 체력비례 계수로 조정
기대효과 : 케릭 스펙이 올라갈수록 고정되는 보호막 수치의 효율이 따라갈수 없음. 보호막의 량이 줄더라도 계수로 성장체감을 줄 수 있어야함

9. 수호의 인장
- 개씹 쓰레기 패시브. 체력계수 반영필요

추천 다댓만이 살길이다 수호성들이여