엊그제 pvp 직업별 상대팁 간단하게 작성했던 유저입니다.
PVE쪽 질문도 꽤 있긴한데, PVE스티그마 뭐쓰시나요, 특성 어떤거 채용합니다 이런거 적는것보다는
실전딜 올리는게 무엇보다 중요해서 제가 플레이하는 방식을 가볍게 작성하는겁니다.

'마매는 80타 나오는데 도데체 인던만 가면 딜이 낮아도 너무낮아요'

이런 분들을 위해 저의 팁을 드리기 위해 작성합니다.
제 플레이는 정답이 아니며 각자 유저들만의 방식이 존재하고, 본인에게 맞는 플레이가 나와야합니다.
다만 '이렇게 플레이해서 이정도의 평균치는 뽑히는 방법이 있구나' 정도로만 생각해주시면 됩니다.

제 남툴입니다. 그냥 주미온마을이나 도망자마을 둘러보면 길가에 흔히보이는 검성1 유저 수준입니다.



혹시 궁금해하실 분들을 위한 노도핑 제 스펙입니다. 궁금한건 댓주세연

저의 실전딜 팁 시작합니당

1. 마우스매크로에서 버프를 빼서쓰자
  많은 분들이 마매에 버프류 스킬들인 격노, 파맹, 돌자, 흡검, 지켈을 묶어서 사용하시는분들이 계십니다.
  묶어서 사용해도 괜찮지만, 저는 마매는 오로지 내절캔용으로만 사용하는걸 강하게 추천합니다.
  
  그 이유는 바로 '보스는 허수아비가 아니다' 로 정리할수있는데,
  마매테스트로 허수칠때는 테스트되는 대상이 가만히 있습니다. 패턴을 하지도 않고 가만히 맞아주기만합니다.
  그러나 보스는 패턴을하기도 하며, 지속적으로 움직이거나 순간이동을하거나 딜을 못하게하는 패턴도 씁니다.
  여기에서 오는 차이점은 바로 '버프의 지속시간을 내가 얼마나 받는가' 입니다.

  딜하려고 돌격자세를 딱 켰는데, 바로 보스가 패턴을 하러 가버렸습니다. 돌자의 쿨은 보통 40~43초대를 사용하고
  계실거고, 지속시간은 20초, 20초 내에 몇대라도 때리지 않는순간 돌격자세를 받지못하는 약 20~23초의 시간을
  dps가 현저히 낮은상태로 허비하게 되며, 다른 버프스킬의 쿨타임을 끌어오지 못하게되면서 dps가 매우매우 
  낮게 나옵니다.

  아니 그래서 마매에 버프빼서쓰는거랑 방금얘기랑 무슨상관인가요 라고 할수있는데,
  마매에 버프류를 전부다 넣고 쓰다보면 패턴가기 직전에 자동으로 버프를 켜버리는현상이 자주 나오게됩니다.
  아이온2는 보스가 패턴사용하는게 거의 고정적인 사이클로 돌아가며, 일정체력때 사용하는 패턴들이 있어서
  여러번 던전을 돌다보면 얘는 곧 A패턴을 쓰겠다, 싶은순간들이 있으실겁니다. 지금당장 버프가 없더라도 패턴
  종료후 딜각때 더 좋은딜을 넣기위해 3~5초정도의 시간은 버프없이 치고, 패턴끝나고 20초의 온전한 버프효율을
  다 받으면서 보스를 때리는것이 dps적으로 우위에 있기에, 버프류는 마매에서 빼서 쓰는것을 추천드립니다.

Q 아니 매크로없이 허수 버프다쓰고 내찍80타가 어떻게나와요 그거부터 문제일거같은데
A 저는 도약찍기 오프닝시작으로 전투력측정기 사용해도 내찍이 80타 이상이 나옵니다. 
   도약 - 파맹 - 격노 - 돌자 - 흡검 - 지켈 까지 쓰고 내찍시작이 되는데(버프류 전부 손) 그래도 80타 나옵니다.
   세팅을 건드려봅시다.


2. 쿨타임이 같은 버프스킬끼리 묶어서 사용하자
  검성의 스킬은 정말정말 정직합니다. 버프류 스킬들의 쿨타임이 하나같이 딱 딱 맞아떨어집니다.
  파맹과 격노의 효과 지속시간과 쿨타임이 동일하고,(쿨감30초기준 약 21초)
  돌격자세와 흡검의 지속시간과 쿨타임이 동일합니다.(쿨감30초기준 약 42초)
  심지어 지켈은 지속시간은 돌자 흡검과 동일, 쿨타임은 쿨감30초기준 약 1분24초 입니다.

  눈치가 빠르신분들은 무언가 규칙성이 보입니다.
  1) 돌자흡검 1번에 파맹격노를 2번씩 쓸수있다
  2) 지켈을 1번쓰면 다음 지켈 활성화까지 돌자흡검 2번씩 쓸수있다
  
  그래서 그게 뭐가 중요한가요 라고 할수있습니다.
  같은 쿨타임의 스킬들끼리 묶어서 사용한다 면
  당연히도 다음번 스킬 사용 가능시 묶은스킬끼리 같이 돌아온다 가 됩니다.

  우리가 실제 던전에서 플레이를 할때를 생각해봅시다.
  아주 간단한 예시로
  1) 돌자 흡검 내절캔~
  2) 돌자 내절캔~ 흡검 내절캔~
  이 두가지 선택지중에서 어떤게 딜환경이 더 잘나올까요?

  당연히 전자가 딜환경이 더 깔끔하게 나옵니다.
  사람은 기계가 아니고, 위에서 매크로상에서 버프를 빼놓은 순간 손이꼬이고, 쿨타임은 조금씩 밀리게됩니다.
  필연적으로 그럴 수 밖에 없습니다.
  사람손으로 직접 딜하는것보단 마매가 당연히 딜하는게 빠를수밖에 없으니 마매로 딜하는 시간을 끊지않고
  연속성있게 가져가는것이 dps유지에 제일 도움이 되는데, 내절캔하다 버프하나 딸깍, 하다가 다른버프돌아왔네
  하면서 딸깍, 이렇게 플레이하는것보다는
  쿨타임이 같이 돌아오는 스킬을 묶어서 사용해서, 한번의 버프타이밍에 최대한 여러개를 사용해서 마매 누르는 
  시간을 연속성있게 가져가는게 당연히 좋습니다.

  이렇게 해야하는 이유는 다름아닌 검성은 버프 4개를 상시로 받는 지속딜러이기 때문입니다.
  파맹 격노 돌자 흡검 이 4개의 스킬을 상시로받을 수 있는 직업이다보니, 최대한 로스를 줄여주는게 
  좋습니다.


3. 저스트회피(SHIFT) 는 딜로스다.
  이 내용만 보면 무슨 개소리인가, 싶을겁니다.
  당신은 검성이며, 원거리딜러처럼 패턴 한두개 맞는다고 죽지않습니다.
  저는 심지어 남툴 583이지만 단하나의 방어구돌파조차 되어있지않습니다.
  마을체력38900수준이면서도 인던에서 안죽습니다.

  무엇이 중요한가 하면 결국 내가 피흡으로 버틸수 있는 패턴인지, 맞아도 되는패턴인지, 이패턴은 집중막기로
  씹어주는게 좋은지 를 경험하고, 본인만의 타이밍, 즉 빌드를 쌓아야한다는겁니다.

  간단하게 예시를 들어보자면, 회랑3넴의 3똥패턴과 거울폭발 패턴이 있습니다.
  회랑3넴에서는 보스가 전방레이저 이후 개인에게 똥 3개를떨어뜨립니다.
  이 똥은 체력방어력이 이렇게낮은 저조차 내절캔 피흡으로 충분히 버티면서 딜을할수있습니다.
  거울폭발 패턴은 피가 약 33퍼 빠졌을때 나오는 보스에게서 나오는 투사체를 거울로 반사시키는 그 거울들이
  고정된 위치에 나오게 되는데, 그 거울에 보스의 패턴을 유도하면, 그 거울이 장판형 패턴을 발동합니다.

  그러면 저는 빌드를 이렇게 쌓습니다. 레이저패턴때 내가 헤드를 잡으니, 거울위치를 보고 레이저를 거울쪽에 
  유도하고, 거울폭발은 맞으면 스턴이되니, 거울폭발을 집중막기로 막아서 CC기를 막고 노반버프를 터트린다음
  3똥이 나오니 3똥때 노반버프를 킬 필요 없이 내절캔 풀딜을 박는다 
  
  이렇게 빌드를 사용합니다.

  어떤걸 맞아도 되고, 어떤걸 맞으면 안되고를 직접 찾아보고, 본인만의 빌드를 쌓아보는걸 강력히 추천합니다.


  이거 이외에도 
  내찍을 최대한 많이쓰기위해 사플로 내찍사운드 듣고 절단안넘어가고 버프류쓰고 다시 내찍시작하기
  격노 1타 따닥반응으로 후딜줄이기
  흡검 후딜 너무길어서 그시간 활용하려고 패턴터지는시간 계산해서 돌자흡검쓰고 집막써서 노반받기
  
  뭐 이런것들이 있는데, 이건 피지컬적인문제이니.. 뭔가 조금이라도 딜각을 만들고 하는것을 고민해보는걸
  추천드립니다. 던전마다도 팁이 있는데 모르는분들이 꽤많더라구요.
  
  특히 2성역 3넴때 암전을 막기로 막을수 있는데 안쓴다거나, 
  2성역 3넴때 피50퍼시 나오는 바고트에게 폭탄던지기때 블리츠그랩을 막기로 막을수있는것,
  2성역 2넴 슬라임 패턴때 나오는 빨간 딜 투사체 막기로 막을수 있는것도 있고...

  당신이 모르는 여러가지 팁들을 헤딩또는 트라이때 죽어도 부담없을떄, 많이 테스트해보시는걸 권장드립니다.

  추가로 그래서 니 딜 얼마나 잘넣는데 새꺄 라고 하시는분들 계실수도 있어서,
  딱히 잘넣는편은 아니지만 제가 자주다니는 원정인 회려움, 2성역 A2POWER 수치를 가져왔습니다.
  (살성 정령성은 200K 넘는 부캐라서 뜬거같네연)

  1) 회려움 


  2) 2성역


  최근에 제가 왔다갔다했던 570~580 구간이다보니 두 구간거 같이 가져왔습니다.
  
  도움이 되셨길 바라며... 검성유저들 다들 화이팅입니다.