* 순정 노반

1. 현행 노반 -> 막기 시 개인 피증

10렙: 20%
20렙: 30%
30렙: 50%

2. 변경 노반 -> 막기 시 전방딜증 + 파티 피증

10렙: 전방 5% + 파티 17% = 전방 개인딜 22%(조건부 상향) / 파티 17% 추가 (상향)
20렙: 전방 10% + 파티 24% = 전방 개인딜 34%(조건부 상향) / 파티 24% 추가 (상향)
30렙: 전방 15% + 파티 31% = 전방 개인딜 46%(하향) / 파티 31% 추가 (상향)

이라고 볼 수 있음.

여기에 추가로 균갑 적용을 하면 1.5배가 됨.

* 균갑 + 노반 (전방 피증까지 효과 적용된다는 가정)

10렙: 전방 7.5% + 파티 25.5% = 전방 개인딜 33%(조건부 상향) / 파티 25.5% 추가 (상향)
20렙: 전방 15% + 파티 36% = 전방 개인딜 51%(조건부 상향) / 파티 36% 추가 (상향)
30렙: 전방 22.5% + 파티 46.5% = 전방 개인딜 69%(하향) / 파티 46.5% 추가 (상향)

정도가 됨.

이걸 이번에 변경한 수호성 격앙과 비교하면

10렙: 격앙 vs 균+노 = 22% vs 25.5%
20렙: 격앙 vs 균+노 = 34% vs 36% 
30렙: 격앙 vs 균+노 = 46% vs 46.5%

이기 때문에, 사실 상 균갑+노반의 파티 피증 >= 격앙임.

즉 균갑을 채택하면 우선 수호 격앙보다 최소 동등하거나 그 이상의 성능을 낼 수 있음.

다만 노반은 스포를 투자할수록 기존에 비해 수치가 낮아진 상태에서 균형의 갑옷까지 채택해야 하고, 격앙은 단일 스킬이기 때문에 스킬 세팅에서 더 효율적임.

또한 흡검 착취가 40% 너프됐지만, 추가 스티그마 1개에서 균갑 채용 시 노반의 효율 증가로 인해 내일 패치 이후 검성 개인딜 자체는 더 오를 것으로 보임. 착취 자체 딜의 감소 보다 모든 스킬에 적용되는 피증 버프의 밸류가 더 클 것이기 때문에.

파티 플의 경우, '파티에 수호가 없다'는 가정 하에서는 흡검 착취 딜 40%를 커버칠 만큼의 피증이 생기니 괜찮음.

다만 수호와 파티를 하면 사실 상 수호와 검성 서로 손해를 보는 구조고, 스티그마로 버프를 땡겨야 수호 격앙과 동급이 되는 검성이 좀 더 손해를 보는 구조이긴 함.

그렇다고 딜러들이 검/수를 분리해서 파티를 구성할 경우, 딜적인 면에서 균갑+흡검 시너지 검성을 수호가 넘볼 수는 없을 것으로 보임.

검+수를 묶으면 검성이 손해고, 검/수 분리를 하면 수호의 메리트가 없어지는 모양새가 될 거 같음.

검성 입장에서도 수호랑 묶이는 게 불편하고, 수호 입장에서는 검성 때문에 메리트가 없어지니 기분이 나쁠 거임.

굳이 겹치는 시너지를 이렇게 만들어서 전부 중복 안 되게 만들어 놓고 유저들끼리 서로 얼굴 붉히게 할 필요가 있는 건가 싶음...