무작정 스킬 데미지를 올리는 상향보다는 패시브 스킬에 몹 상대로는 패리 무시 추가하면 pvp에 영향도 없고 직업 컨셉도 맞아서 이 방향이 괜찮지 않음?
검성을 안해봐서 스킬을 잘 모르는데 집막이 20초 쿨에 1회 피해량 100% 감소 맞음? 이걸 30초 쿨 10초 지속에 5회 피해량 50% 감소 이런 방향으로 개선하면 좋을 것 같음 이건 pvp에 영향이 있을 것 같은데 근성을 건들던지 해서 밸런스 조절하면 될듯함
암튼 삽질 상향 말고 제대로 상향 받으려면 적절한 상향안으로 의견을 최대한 모아서 요구하는 게 중요한 것 같음