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2026-06-09 02:04
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IOI “007, 내부 전망 크게 웃돌았다”![]() IO 인터랙티브의 제임스 본드 게임 007 퍼스트 라이트가 판매량 300만 장을 넘어섰다. IGN에 따르면 IO 인터랙티브 CEO 하칸 아브락은 최근 인터뷰에서 007 퍼스트 라이트가 현재 300만 장 판매를 기록했으며, 내부 전망을 크게 웃도는 성과를 내고 있다고 밝혔다. 앞서 IO 인터랙티브와 아마존 MGM 스튜디오(Amazon MGM Studios)는 게임이 출시 첫 주에 270만 장 이상 판매됐다고 공식 발표한 바 있다. 007 퍼스트 라이트는 출시 24시간 만에 150만 장을 판매하며 IO 인터랙티브 역사상 가장 빠르게 팔린 게임이 됐다. 이후 첫 주 270만 장을 넘겼고, 2주가 지나기 전 300만 장 선까지 올라섰다. 이는 히트맨(HITMAN) 시리즈로 알려진 IO 인터랙티브 입장에서도 이례적으로 빠른 초기 판매 속도다. 아브락 CEO는 이번 성과에 대해 모든 지표에서 성공적이라고 평가했다. 그는 게임이 내부 예측보다 훨씬 좋은 흐름을 보이고 있으며, IO 인터랙티브가 007 퍼스트 라이트로 수익을 낼 수 있을 것이라고 자신했다. 다만 판매량 300만 장이 곧바로 손익분기점 돌파를 의미하는 것은 아니라고 설명했다. 라이선스 계약과 로열티 구조 등이 포함돼 있어 단순 판매량만으로 수익성을 판단하기는 어렵다는 취지다. 최근 덴마크 현지 보도에서는 007 퍼스트 라이트의 제작비가 2억 달러, 한화 약 3,064억 원에 달한다는 주장이 나왔다. 이에 대해 아브락 CEO는 해당 수치가 게임 자체 개발비만을 뜻하는 것은 아니라고 반박했다. 그는 그 안에는 마케팅 비용, 향후 지급될 성과 보너스, 기타 비용이 포함돼 있으며, 실제 제품 개발비가 2억 달러인 것은 아니라고 설명했다. 아브락 CEO는 007 퍼스트 라이트가 덴마크에서 나온 엔터테인먼트 상품 중 가장 큰 규모의 프로젝트인 것은 맞다고 인정했다. 다만 그는 IO 인터랙티브가 목표 달성 시 개발진에게 큰 보너스를 지급하는 구조를 갖고 있으며, 이번 비용 보도에 그런 항목까지 포함됐다고 밝혔다. IO 인터랙티브의 과거 개발비와 비교해도 이번 프로젝트의 규모는 컸다. 아브락 CEO에 따르면 2016년 히트맨은 약 7,800만 달러, 한화 약 1,195억 원이 투입됐다. 후속작 히트맨 2는 약 4,800만 달러, 한화 약 735억 원, 히트맨 3는 약 1,900만 달러, 한화 약 291억 원 규모로 개발됐다. 아브락 CEO는 만약 IO 인터랙티브가 007 퍼스트 라이트 후속작을 만들게 된다면 비용은 낮아질 수 있다고 봤다. 그는 히트맨 월드 오브 어쌔시네이션처럼 이미 구축한 기반을 활용해 후속작을 더 효율적으로 만들 수 있다고 설명했다. 단순히 후속작의 규모를 키우는 것이 아니라, 기존 플랫폼을 바탕으로 새로운 경험을 영리하게 쌓아가는 방식이 가능하다는 것이다. 다만 후속작을 IO 인터랙티브가 계속 맡을지는 아직 확정되지 않았다. 007 퍼스트 라이트 계약은 아마존이 MGM과 제임스 본드 IP를 인수하기 전에 체결됐으며, 이 때문에 이번 작품은 IO 인터랙티브가 개발과 퍼블리싱을 모두 맡았다. 이후 제임스 본드 IP 권리가 아마존 MGM 쪽으로 넘어가면서 향후 본드 게임의 퍼블리싱과 개발 주체는 새롭게 논의해야 하는 상황이 됐다. 아마존 측 인사의 발언 이후 차기 007 게임을 IO 인터랙티브가 계속 만들 수 있을지에 대한 의문도 제기됐다. 이에 대해 아브락 CEO는 IO 인터랙티브와 아마존의 관계가 좋다고 설명했으며, 양사가 향후 계획에 대해 조만간 공동으로 정보를 공개할 것이라고 밝혔다. 한편 IO 인터랙티브는 007 퍼스트 라이트의 1년 차 콘텐츠 로드맵도 공개했다. 로드맵에는 신규 스토리 미션, 새로운 지역, 전술 시뮬레이션 업데이트, 가젯 업그레이드, 신규 무기, 리더보드 챌린지, 추가 정보, 신규 적, 코스메틱, 복귀 차량, 새 게임플러스 검토 등이 포함됐다. 전술 시뮬레이션 콘텐츠에서는 켄싱턴의 워크숍, 슬로바키아 산악 지형의 애스턴 마틴 발할라, 모리타니의 위험한 암시장, 베트남의 고급 리조트 ‘더 펄’ 등이 다시 등장할 예정이다. IO 인터랙티브는 플레이어가 차량 조작, 잠입, 전투, 가젯 활용 등 다양한 방식으로 본드식 임무를 반복 플레이할 수 있도록 콘텐츠를 확장하겠다고 밝혔다. 007 퍼스트 라이트는 현재 PS5, Xbox Series X|S, PC 스팀, 에픽게임즈 스토어 등으로 출시돼 있다. 닌텐도 스위치 2(Nintendo Switch 2) 버전은 2026년 여름 출시될 예정이다. 출처: https://www.ign.com/articles/007-first-light-dev-io-interactive-says-its-now-sold-3-million-copies-tracking-well-above-our-forecasts-at-this-point 참고: https://www.gamespot.com/articles/007-first-light-budget-was-not-200-million-exec-says-as-game-passes-3-million-sales/ 참고: https://ioi.dk/007firstlightgame/news/2026/007-first-light-year-one-content-roadmap-revealead 참고: https://www.pcgamer.com/games/action/007-first-light-has-sold-1-5-million-copies-in-its-first-24-hours-and-claims-the-victory-of-fastest-selling-title-in-io-interactives-history/
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