안녕하세요 700k대 살성을키우는 유저입니다.
이번 살성 밸런스 패치는 잘못되었다고 생각합니다.
이슈가 되고 문제가 되었던 문제점들을 정리하자면
1.살성 딜이 너무 op다
2. 재감프리셋 사용의 문제점
3. 특정 시너지를 살성이 타직업에 비해 잘받아서 파티조합이 고정되버리는 문제점
4. 직업별로 남툴이 다른문제점
크게보며뉴이 4가지라고 생각이 듭니다.
그런데 이번패치는 잘못된 부분이 많습니다.
1. 딜의 너프는 궁성처럼 스킬의 피해량을 조정했어야한다.
환영분신이나 스킬매커니즘을 뒤흔드는 패치보다 딜을 낮추는 방향으로 갔어야 합니다.
2. 재갬프리셋은 그대로 두고 환영분신을 건드림으로서 재감프리셋을 더욱더 쓰게끔 유도했다. 살성이 제일 효율을 보는 재감프리셋은 그대로 둔채 쿨관련을 건든다는것은 이것을 더욱 쓰라고 하는 꼴이다.
3. 파티시너지로 인한 파티문제는 전혀 해결되지 않았다 살성이 시너지 효과를 50프로만 받도록 환영분신을 패치했지만 살성이 시너지를 덜받게 되었을뿐 특정 직업끼리 선호하는 현상은 변함이 없다.
4.직업별로 무기공 패시브등 남툴의 차이가 있기때문에 남툴 정상화를 한 후에 너프와 버프를 진행하여 지표 및 테스트를 했어야하는데 그대로 두고 밸런스를 잡는건 아니라고 생각이 듭니다.

단순히 살성너프가 되었다고 징징대는 글이 아닙니다.
살성의 너프는 있을수밖에 없는 일이었지만 이런식의 패치는 잘못되었다고 생각합니다. 살성의 재감프리셋을 막고 스킬피해량을 조정하거나 타직업의 딜을 상향하는 방향이거나 하는 방법이 1차적이여야하지 않나 생각이 들어서 올리는 글이지 다시 롤백해달라는 글이 아닙니다.
참고로 아이온2가 평균연령이 30대로 알고있는데 인벤 글이나 댓글을보면  유치원생 마냥 어휘력딸리고 빼액 거리고 아몰라 난독증있는 사람들은 나이값좀 하시길 바랍니다.