기믹스킵하는걸 기준, 기본값으로 잡을거면
애초에 기믹이고 패턴이고 만들이유가 없지

덩그러니 허수아비하나 세워놓고 방패도 스킵시키고
기믹 하나도 안본걸 기준으로 잡으면
당연히 근딜이 높게나오지

"모든 기믹이 정상적으로 나오는 적정레벨 적정컨텐츠"
기준으로 밸런싱을 해야 맞는거아닌가

데바성 어려움도 600k부터 950k이상까지 너무 넓은 스펙트럼이 공유하는던전이고
실제 적정레벨 따지면 한 700 언저리 되겠구만
그 이상은 그냥 컨텐츠가 안나와서 하위던전 딜찍하면서 묶여있는거고

근데 방패스킵하는 상위10%만 표본만 쓰는
잉터기메타표 가져와서 성능표인거마냥 글쓰는 틀딱들이 대부분임
분탕들 하는 꼬라지도 허수딜이나 다름없는거 가져와서 살성이 더높다고 울부짖고있고

결론 : 밸패는 기믹도 안나오는 딜찍구간이 아니라
적정레벨 적정컨텐츠 기준으로 잡아야 정상이다