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2026-09-01 22:14
조회: 512
추천: 2
6개월동안 아이온2를 하면서 느낀점RPG가 아니더라도 일반적인 상식으로만 생각해도 암살자는 공격에 특화되고 체력과 방어가 낮다는게 특성이라는걸 초등학생한테 물어봐도 다 아는건데 체력도 꼴찌고 방어도 꼴찌에 딜도 꼴찌고 게다가 안정적인 딜도 할수없는 근거리라서 현재 파티신청하면 아무도 안받아주는 상황까지오게됨 파티 신청넣으면 진짜 100번중에 80번은 거절당하고 나같아도 원거리 데려가지 딜 들쭉날쭉에다가 그나마 포텐 뽑앗을때의 딜이 다른 타직업군이랑 비슷하거나 더 낮은 직업을 데려갈 이유가 1도 없음 저번에 검성 내절캔 확인조차안하고 그냥 막 낸거보면 얘네는 말만 직업컨셉개편이라고 하는거지 연구한적이 단 한번도 없다는걸 바로 알게됨 저도 직장생활해봐서 알지만 저렇게 직업 컨셉 개편 << 이런문구만든건 상부에다가 멋져보이게 보고하려고 만드는거지 실제로 제대로 진행하고있을 확률은 거의 제로에 가까움 포셔가 접기전에 말했듯이 이 게임 갓겜되고나면 오라는게 맞는말인듯 rpg 30년가까이 해오면서 거래소 낱개로 구매안되는 게임 듣도보도 못햇고 다른RPG게임들은 밸런스패치 1년에 두세번 하는게 평균적인데 1년도 안됐는데 밸런스패치를 40회 가까이하는 게임도 처음봄 이게 왜 그런거냐면 게임사에서 게임 캐릭터와 구조 자체를 이해하고 있지 못하기때문에 이랬다가 저랬다가를 40번이나 반복하게된 결과임 원래 자기가 뭘 모르는지조차 모르는 무지의 지에 있는 상태가 가장 한심한 상태인데 N*가 리니지부터 항상 그래왔음 몰락하고있는데 몰락하고 있는지조차 알아차리지 못해서 주가 반토막되고 결국 트렌드 따라가지 못해서 다른 게임사들에 뒤쳐져서 결국 몰락함 이건 N* 자체의 구조적인 문제이고 사람들이 N*게임을 하지말라는 이유가 이런 이유가 가장큰것 그리고 글로벌로 진출하려는 이유가 한국인들한텐 이제 이런 방식이 통하지않는다는걸 이제 차츰차츰 깨달아가고 있기때문에 외국인들 상대로 기존방식 고수해서 장사하려고 하는것 과거랑 변한게 하나도 없음 거의 유일무이 정액제 게임인데 2만5천원이면 알뜰사휴대폰 통화&데이터무제한에 각종 할인혜택들 받을수있는 서비스를 누릴수있는 반면 아이온2는 2만5천원 내고 스트레스를 계속 받아야하는 고문관 게임임
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칼로프