물론 타 게임에서도

기이한 딜구조는 그대로두고
수치만 건드려서 병신된사례가 있긴함
(ex 로스트아크 리퍼)

근데 이 기이한 딜구조를 유지하면서
이 딜을 기반으로 패치를하는 게임사가 무능한거지

주어진 조건에서 딜 고점을 연구한사람들의 잘못은 아니지않아?

야구로 예시들면
MLB에서 극단적 수비 시프트 짜와서 게임 재미없게 만들었을때
시프트 짜온 감독한테 지랄해서 해결된 게 아니라
리그가 룰로 시프트를 규제하는 형태로 해결됨

주어진 조건에서 최적값을 연구하는사람을 욕할게아니라

그걸 근거로 개선 요구를 해야하는게 아닐까 싶다