진짜 솔직히 딱 깨놓고 상식적으로 생각좀해보자

직업이 왜있고 아이덴티티가 왜 있는데?

이 직업은 탱커니 탱에 집중
이 직업은 원딜이니 원거리에 딜넣고
이 직업은 서폿이니 케어쪽에 집중하고 

그러니까 원딜은 멀리서 때릴수있으니까 딜이 근접보단 약해야 하는거 맞잖아? 
기믹도 죽을상황도 적잖아 근접보다 말이야 근접보다

그러면 다시 돌아가서 
근접: 수호,검성,살성

수호는 완전 탱커,시너지
검성 방어,공격,시너지의 밸런스 
살성 방어x원거리x 조건부 딜있음ㅋㅋ후방을 때려야하는데 조건부인데도 불구하고 왜 똑같음?
다좋다 이거야 그러면 왜 원딜들보다 약하거나 온몸비틀기해야 딜을 더넣을수있는건데 것다가 시너지빨 심하고

그러면 근접이면서, 몸빵도 약하잖아 그러면 딜이라도 확실히 확연하게 쌔야하는거 아니야? 
딜만이라도 쌔야하는거 아니냐고?? 그러면 잡음 없잖아?

ㅇㅋ뭐 다른애들 징징되니까 딜평준화해줬다? 
그러면 방어력을 올려주던가? 사거리를 늘려주던가? 똑같이 평준화해줘야 하는거 아니냐고 

상식적으로 생각을 하라고 상식적으로