아이온의 직업밸런스 패치가 블소 따라가는 것 같네요. 직접적인 비교는 힘들겠지만( 블소는 검사 기준 화검 쾌검 어검 이렇게 초식이 나뉘어 딜사이클과 무공 비급이 아예 달라짐) 검사,권사가 탱클래스이다보니 어글기(위협) 에 몰빵찍으면 투력이 세배이상 차이나는 딜러가 와도 어글킵이 되었었죠. 탱클래스가 수행해야될 기믹과 패턴도 많다보니 탱비를 받으면서 게임을 하는 맛이 쏠쏠했는데 어느 순간 검권 유저들이 딜미터기 보면 암울하다 우리도 딜 올려달라 아우성 치기 시작했습니다 그렇게 딜이 올라가니 검권 유저들이 기하급수적으로 늘어나기 시작했고 8인 레이드에서 보통 1파티 메인탱 한명 2파티 서브탱 한명 이렇게 넣는데 딜러에서도 검권이 많아지면서 게임 ㅈ망테크 타기 시작했어요 mmorpg게임이 딜 중시하는건 당연하지만 이 게임도 역할이 분배되어 있는만큼 모든 클래스를 살성만큼 딜 올리겠다는건 말이 안된다고 생각합니다 개발진분들이 보진 않겠지만 답답해서 푸념해봅니다