*개인적 견해입니다. 제 빌드가 정답이 아닐 뿐더러, 개개인의 플레이 스타일에 맞게 쓰는게 베스트임을 미리 알아주시길 바람다.

전 글에서 감사하게도 관심을 가져주시고, 나머지 스킬 정보를 요청해주신 분들이 계셔서 마저 글을 써봄다.

*스킬 빌드는 정형화된 고정빌드가 아니며, 상황에 따라 유동적으로 바꿔쓰시길 바랍니당

*내실을 해둔게 아니라, 이 글을 읽으시는 분들과 데바니온 포인트가 다를겁니다. 이 점 유의해주시며,
제가 데바니온을 찍는 기준은, '스킬 레벨 8 or 12 or 16 을 활성화 할 수 있는가' 에 기준을 둔다는 점만 알아주시면 감사하겠습니다.

물론 주력기인 심장 찌르기와 문양 폭발은 위 조건 상관 없이 우선적으로 찍었습니다.
-> 스킬 레벨에 따른 뎀지 증가를 위함


간단하게 먼저 설명 드리겠습니다. 딜의 핵심은 '문양 폭발' 스킬이며, 이 스킬을 얼마나 유동적으로 채울 수 있는지가 데미지로 이어지는 빌드입니다.

스택은 [우클릭, 심장찌르기, 문양폭발 환불스택, 패시브에 포함된 낮은 확률 스택] 들로 수급이 가능하며, 각 스킬들의 쿨타임을 보며 유동적으로 사용해주시면 됩니다.

- 1랩 스킬은 굳이 첨부하지 않았습니다.



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데바니온 입니다



* 기본적으로 데바니온을 먼저 구성을 해두고, 데바니온+스킬 투자로 특성 활성화 조건(8,12,16) 맞추는걸 목표로 하시면 조금 편하실거라 생각함다.


패시브 스킬은 특성이 없는 관계로 한 장으로 정리하겠습니다.


질문, 의견, 피드백 자유롭게 해주십숑