일단 화내지말고 봐줘 ...

암살류 pvp쪽 밸런스는 엔씨에서 아이온2전 출시한 테스트게임  "쓰론앤리버티" 이하 " TL "에서 이미 데이터가 대충 다 쌓였음. 
지금 잡몹 잡아서 무한은신 하는것도 이미 TL에서 겪었음 게임 중반에 너프했는데 PC처치시로 똑같음.
실제로 pvp스텟 or 스킬능력 쪽도 흡사함. 심지어 TL에선 70%~80%공격 회피했음 이것땜에 겜 ㅈ망함(아는 사람들은 이미 꿀 존나빰) 고로 이점은 롤백 가능성 거의 없다고 봅니다. 

초반 피빕 상위권 유저들 이미 대다수가 TL유저가 대부분 이였고 겜 초기부터 회귀한 사람처럼 pvp쪽 스텟은 다 알고 개꿀빨았음 회피 간접너프 전에도 앞으로도 비슷하게 꿀빨 예정임 셋팅 싸움 도사들이기 때문에 어짜피 앤드컨텐츠 pvp인 이상 아이온1도 그렇고 TL도 그렇고 아이온2도 그렇고 여러가지 셋팅 바꿔가면서 할 수있게 펫작 프리셋부분처럼 점차 완화 해줄거고 pvp는 근본으로 가져가는 스텟은 버리지 않는게 좋을듯 결국 가위바위보 싸움 될거란 얘기임

무조건 1명을 죽일 수 있는 능력을 쥐어줬으면 그거에 맞는 스텟을 가져다 쓰는게 좋을거같아. 그렇다고 상성 직업 원콤내고 싶다 이런말 하지말고 으쌰으쌰해보자고 어짜피 안될거 이전겜 유저들은 이미 다 겪었다고 어줍잖은 회피작? 그냥 딜+피지컬 을 올려라 이말 임. 받아들이기 힘들겠지만 9급 잡고 은신딸 ㅈ같 겠지만 어짜피 롤백 안해줄거임 어짜피 있어야할 밸런스가 아니였어 "몸 숨기고 싸우는 캐릭이 필킬 능력"까지..? 님들이 생각해도 말안되는거알지? 시바꺼 검성을 까라고 .. 무적 ㅇㅁ

결론 : 이미 예정 되어있던 "무한은신 너프"와 "연속처치 능력" 무조건 뺏길거였음. 저거 때문에 이전게임 pvp ㅈ망했기 때문 그리고 "한 놈 "데려가는 능력은 아마 어떻게든 돌려줄거라 생각해. 일단 걸맞는 장비랑 스텟좀 맞춰보자 화이팅