각 직업 전투력 1등 비교
검성(667k) > 마도성(660k) > 궁성(650k) > 호법성(642k) > 
정령성(626k) > 살성(623k) > 수호성(610k) > 치유성(609k)

동템이라고 동투력이 아님. 스킬,영각,아르카나에 따라 당연히 다를 수 있음.

다만, 직업별로 동템+고점 세팅한다고 해도 한계가 있음.

예를 들면 풀응기룡 살성과 무기가더만 응기룡인 검마궁호와 전투력이 비슷할 수 있음.

직업간 밸런스 비교 특히, 딜러진들 비교할 때 투력별 dps를 갖고 비교하는데

동템으로 비교 하는 게 아님 동투력으로 비교하면 손해보는 구조가 생기고 밸패 떄 영향을 미침.

NC는 딜러진들 동템+고점세팅 시 동투력 나오게 바꿔야 함. 

사고력 좀 낮은 애들은 이게 무슨 문제냐고 인식하는데 그냥 단순하게 설명하자면

살성 선택 한 이유로 기룡을 가도 타 직업 암룡한테 딜이 밀린다는거임. (극단적 예시)

지금 살성은 동템은 비교가 안되니까 동투력으로 비교하자면

허수아비,필드보스 같은 신속,환분 키고 20초 동안 딜 우겨넣을 수 있는 구조에서는 지표가 잘 나옴.

다만, 신규성역이나 보스기믹 보스이동이 잦아서 신속,환분을 백분 활용 못하는 곳에서는

단순 근,원거리 차이로 발생하는 딜누수가 아닌 스티그마 스킬 활용 못하는 딜 누수로

안정성 떨어지는 종잇몸+근딜 임에도 불구하고 압도적 딜을 보여주지 못함

압도적인게 아니라 오히려 궁성, 잘치는 마도한테도 밀림.(동투력시=즉 템이 더 좋아도 밀린다는 뜻)

냉정하게 이번에 심찌 재사용 초기화로 바꾼거? 원래 신속환분 키면 심찌 초기화 잘 되야 하는데 

어떤 버그인지 초기화가 잘 안되니까 아에 재시전 삭제를 넣은거임.

신속,환분 수치를 낮추더라도 토글형 상시적용으로 안바뀌면

근,원거리 딜러들이 발생하는 딜 누수 뿐만 아니라 ( 이건 그래도 모든 근거리가 가진거라 문제가 안됨 )

자체적으로 스티그마 신속,환분 활용 못하는 맵, 보스 등 앞으로 나올 컨텐츠에 살성한텐 지속적으로 악재인거임.

신규성역2 지금 천장 2번 치고 무기변경권으로 늘무까지 먹어가는 와중에서도 고정팟에서는 

단 한직업 살성만 자리가 없음. 냉정하게 살성은 시너지가 없기 때문에 딜찍으로 파티에서 받아야하는데

동템으로 들어가면 성역2에서 살성이 절대 1등 못함 ㅋㅋ 이유는 위에 언급한 딜누수가 두개이기 떄문

살성 형들은 추천 눌러야한다. 다른 직업들이 와서 비추 누르고 분탕 치는거에 신경끄고 공감되면 추천 ㄱㄱ