이번 패치내역을 뜯어보았을때
좌클엔 글로벌쿨이 생길일은 절대 100%없고 실제로 "스킬" 이아니고 평타라서 봉인당해도 좌클은 사용됨 
우클에도 안생길확률이 매우높음 매우높다고는말하지만 개인적으론 이것 또 한 100%라고 생각함

글로벌쿨타임이 적용되는건 송곳 조준 파열 광풍 등등등 이런 스킬들만 0.5초가 생길거라 예상함

근거는 여러가지가있는데 일단 플레이에서 오는 불쾌함,역체감같은것을 제외하더라도

실제로 활성화스킬 보유 직업군들이 좌우클의 상향폭이 매우 높음
즉 예를들면 내찍,심찌,심판,암격 등등 활성화 스킬이 여러개있지만 
이러한 스킬들에 0.5초 글로벌 쿨타임이 생기는것이고 
그 0.5초의 공백을 좌우클로 매꾸기위해서 활성화스킬보유 직업군만 좌우클이 상향이 된거임

패치내용을 토대로 생각해보면 어느정도 유추해볼수있고 큰 변화는 없을거임