이토록 구조가 다른 버퍼가 싸우는 게임은 아예 없음

피흡이 있는 게임에 힐링만 하는 버퍼도 의미도 없고

그렇다고 피흡 없애면 던파처럼 치유 올 때까지 원정,초월,성역 모두 출발 못 함

이건 에바임 피흡은 걍 놔둬야함

그러면 치유도 딜 관련 버프가 있어야 파티 시너지가 올라가는데

이러면 또 호법과 충돌함

결국 딜딸이 중요한 게임에서 케어만 있는 버퍼? 존나 말도 안 됨

치유한테 그냥 버퍼의 고유 영역을 넘겨주고 호법은 힐 삭제하고 불패도 개편하고 치유랑 함께 가면 더 좋은

공격적인 시너지 딜러로 탈바꿈시켜야함

호법을 굳이 고른 유저들도 대부분 순혈 버퍼보단 공격적인 서포터를 기대하고 왔을 거임

서포터라는 아이덴티티가 계속 유지되면 좋겠지만 게임 파티도 4인 제한이고 2026년의 시대상도 달라져서 구조가 다른 서포터는 양립하기가 힘들어보임

때문에 대놓고 순혈 버퍼요 하는 캐릭터와 버프력만으로 여론전 하면 절대 이길 수가 없음

호법은 뼈대 구조부터 개편이 필요함