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2026-07-07 21:54
조회: 154
추천: 4
딜러들 자리챙겨주는 방향패치부터 잘못된거임서폿라인 버퍼 / 힐러
명확히 직업군을 나눠놓고 도태딜러 병신들 자리없을거 보여서 호치 갈라치기 시작한거부터가 '보조딜러''보조힐러' 역할을 겸할수 있는 메인버퍼 호법 아이덴티티 지우기 시작한 출발점인거고 호치 서로 시너지 '중첩불가' 만들면서 치유와 딜경쟁 구도를 만든것부터가 밸런스 망가진 시작점이라 본다. 어떤게임이든 딜러들이 돈열심히 써서 스펙업 안하면 하향지원하는게 정상적인건데 이게임은 도태딜러들 챙겨주겠다고 서폿들 찢는구조 + 퓨어탱커와 딜러인'검성'으로 탱역할 완전히 할수있게 만들어놓고 갈라치기 시전한거 자체가 힐러버퍼탱커 병신구조의 시작점임. 밸런스를 못잡고 매주 욕쳐먹을거면 딜러들에게 딜을 확실하게 주고 원탑탱커, 호+치 조합 구조로 가게하면 말이나오겠냐? 이 세직업이 대우받을줄 알고 딜넣는재미보다 보조하는 재미 + 적당한 상향지원을 생각하고 시작한 직업들인데 퓨어딜러들 발사대나 쳐하고 좆깔개직업들인거 알면서 투력은 똑같이 맞춰가야하는 상황이 정상적은 아니라 생각함. 디렉터 병신하나꽂아놓으니 게임 방향성부터 못잡고있는데 진짜 갑갑하다 탱자리, 버퍼/힐러 자리 고정으로 내놓으면 지금처럼 직업갈라치기도 없을듯 딜은 딜러몫이지가 가능해지는데 외부미터기 단속도 안하면서 '재미로쓰세요~' 해놓고 유저들간 문화는 누가 딜을 병신같이 1인분도 못하나 올빼미눈으로 스캔 다뜨고있는데 딜에 집착을 안할수가있을까? 구조부터 제발좀 바꿔라 스킬작 열심히 해놔봐야 특정직업끼리 가면 중첩X 이지랄 딸깍해놓는 병신게임이 어딧냐정말
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