1. 수축을 파티버프로 변경+ 3.4특화에 수축활성화 상태에서 사망시 부활 추가

이유: 부활은 서포팅에 가장 중요한 부분중 하나임
옆집 던파를 하신분들은 알겠지만 뮤즈.여크루란 직업은 사망시
부활을 할수있도록 하고 남크루는 버프를 받은 상태의 아군은
자동적으로 부활이 됨. 이런식으로 부활은 서포팅에
필수요소임 pvp든 pve던

2.돌진격파시 암격쇄 n초 동안 활성화

이유 : 매크로 평캔만 쓰는게 세다 라고 하시는분 계시는데
반은맞고 반은틀림 암격쇄는 전속에 캡에 안걸려서 질풍을 쓰면
그 만큼 속도가 늘어나는게 눈에띄게 보임 그리고 pvp에서도
딜량이 상당히 괜찮을거 추가로 매크로에 다른 스킬도 추가해준다 했으니 이건 미리받아야함.


3. 암격쇄 피격이상 대상 5>7로 변경

이유: 다른직업들은 조건부 스킬 전부 7퍼임 .
왜 호법에게만 각박하누? 저번에 패치할 때 그 퍼센트를
그대로 호법만 유지한게 어이가없음ㅋㅋ


4. 회전격 이동가능 추가

이유: 스킬속도 증가 특화찍어도 그 버벅임은 그냥.좆같음 ㅇㅇ


5. 쾌유의 주문 특화없이도 이동가능을 기본옵션으로

이유: 이동가능 하나에 특화하나를 써야하는게 그냥 이해가안감
딜적인 스킬도아니고 애초에 쾌손 이동가능으로 추가할때 같이
추가 했어야 하는데 호법에게 존나 각박함

6. 솔플시 본인에게만 적용되는 자버프 추가
Ex)  불패의진언이 솔로잉때 수치의 50퍼 추가로 적용
현재 불패 피증20펀데 30퍼로 만들어 달란말임 피내성도 마찬가지
이래봤자 피증10퍼늘어나는게 수치상10퍼가아니라 6-7퍼정도 될거임 효율은

이유: 각각 스킬딜지분의 %를 건드리는거보단 깔끔함
사실 그냥 각스킬 데미지도 늘리긴 해야함
솔쟁때 약하단거 아직 모르는사람 없제? 스커지메타 없음 현재
딜무조건 받아내야함



다른의견받음 호법 뭐 pve에선 구리다 생각안하는데 pvp가
워낙 쓰레기라 수축에 부활은 무조건 주장해야함