치유성 유저 여러분들에게 개발진 내부 회의 검토내용 공유 합니다
앞서 말씀드렸던 대로 치유성의 밸런스 테스트 완료후 상향업데이트를 실시하였습니다
미리 언급드렸던 대로 타게임의 암흑사제에 모티브를 얻어 도트데미지 스킬의 데미지 상향을 하였고
보호의빛은 얘기했던대로 원상복구 하였습니다
제가 누차 강조했던 치유의기원 대폭수정은 현재 거의 테스트 마무리단계에있습니다
신규스티그마의 출시가 치유성만 혜택을 못받고있어 기존 버려진 스티그마스킬의 대폭적인 업데이트로 보상해드릴  예정이오니 많은기대 부탁드립니다
참고로 미리언급 못드렸던 패시브 스킬중 찬란한 가호의 공격시 본인 및 파티원의  생명력회복의 7프로 확률을 삭제하고 100프로 확률로 변경후 5초 재발동 으로 변경하였으니 많은 힐 스킬로 딜로스를 줄일수 있을것으로 예상합니다
스킬레벨업 시 많은 수치의 힐량 상승이 되오니 이용에 참조하시길 바랍니다