이게 기본적인 쾌유의 광휘 시전시간 입니다.


밑에 보시면 시전시간 0.5초라고 나와있죠?



여기서 스킬 속도 20% 증가 특화를 채용하면





툴팁에서 확인할 수 있듯이 시전시간이 0.4초로 감소됩니다.


0.5 ÷ 1.2 = 0.416...초


소숫점 두번째 자리를 날린건지 표기만 안되어 있는건진 모르겠습니다.


저는 표기만 안되어 있다고 가정하겠습니다.





4/22일자 패치노트에 나와있듯이 스킬 속도가 50% 상향이 되었다면



0.5 ÷ 1.5 =  0.333...초


위와 마찬가지로 소숫점 짜르기 때문에 0.3초로 표기되야합니다


여기서 스킬 특화를 채용하면 추가로 20% 더 줄일 수 있기때문에


0.277...초까지 시전속도를 내릴 수 있는 상황이됩니다



지금 이야기 하는 모든것들은 어디까지나 기본 스킬성능에서 얘기하는것입니다


전투속도와는 관계가 없구요.




자 그럼 쾌유의 광휘 스킬과 전투속도와의 상관관계는?


그것을 알아보기 위해 전투속도와 관련된 모든 아이템을 뺀 노멀 상태와


그 상태에서 스킬 속도 20% 특화를 채용한 속도


모든것을 갖춰입고 도핑까지 한 풀소유 속도와 거기서 특화 채용한 속도


그리고 작년 12월 8일에 촬영한 전투속도 60%의 쾌유의 광휘까지 한번 확인해봤습니다.


제 기본 전투속도는 무기/가더/장갑/팔찌/룬/만신전/타이틀/아르카나/날개 를


모두 제거하고, 기본 모노리스 스텟과 타이틀 보유효과로 총합 14% 입니다.





12월 8일 저의 유튜브에 올라와있는 영상에서 가져왔습니다.


전투속도 60% 기준입니다


참고로 이때 당시에도 쾌유의 광휘 기본 시전 시간은 0.5초 였습니다.







그리고 현시간 기준 26년 5월 21일





특화 채용 x 전투속도 14% 기준 쾌유의 광휘






특화 채용 o 전투속도 14% 기준 쾌유의 광휘







특화 채용 x 전투속도 95% 기준 쾌유의 광휘






특화 채용 o 전투속도 95% 기준 쾌유의 광휘




드라마틱하게 시전속도가 늘어나진 않으나 유의미한 증가량이 있습니다.


전속을 아얘 빼고 특화를 채용한 쾌유의 광휘와 전속 95% 노특 쾌광의


속도가 같습니다(프레임 단위로 뜯어보진 않았습니다, 참고바랍니다.


그것으로 미루어 보아 추측 하건데, 전속의 20% 효율로


시전속도를 줄여주는게 아닌가 생각했습니다.


전속 x 특화 o 시 0.5 ÷ 1.2 = 0.416...


전속 o 특화 x 시 0.5 ÷ 1.19 = 0.420...


이렇게 생각하면 스킬 속도가 얼추 비슷한게 납득이 되기 때문에


이것을 기반으로 다시 한번 계산해보자면


스킬 속도 150% 상향 적용시


((0.5 ÷ 1.5) ÷ 1.2) ÷ 1.19 = 0.233...


이라는 결론에 도달해봤습니다.


물론 이 정보는 official 정보가 아니기 때문에


참고만 하시면 좋을것 같습니다.