선요약
다단히트 적중률 43.821% 미만일 경우 5번 특화
다단히트 적중률 43.821% 이상일 경우 2번 특화를 사용하시면 되는데
다단을 자체적으로 43%를 넘기는게 거의 불가능 하기 때문에
어지간하면 3,4,5 쓰시면 되겠습니다. (이동가능 특화가 필요 없을 경우에는 2,4,5)

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뭐 이걸 여러번 때려서 비교할 필요는 없고 (그러면 오히려 여러가지 변수만 추가됨)
그냥 단일데미지 12% 증가와 다단히트의 딜증값이 얼마인지만 보면 되니까
따로 버프는 키지 않고 1대씩만 쳐서 비교해봤습니다.

A.  다단히트가 안터진 단죄 (치명O 완벽O 강타O 다단X) = 피해량 337,792

B. 다단히트가 터진 단죄 (치명O 완벽O 강타O 다단O) = 피해량 409,948


그렇다면 순수하게 다단히트 적용유무로 인한 데미지 차이는 409,948 / 337,792 = 21.36% 입니다.
정말 단순하게 계산했을때 다단히트 1%의 실질적인 딜증효율은 0.2136% 라고 볼 수 있습니다.
그랬을때 2번 특화의 단일딜증 12% 효과는 다단히트 56.179% 를 얻는 것과 동일 하다고 볼 수 있습니다.
(2번 특화의 경우 상향이긴 상향인데, 변경 전 다단히트 50%증가 옵션과 큰 차이가 없는 셈)

그러면 5번 특화로 얻게 되는 다단히트 적중률이 56.179% 이상이여야 5번 특화가 더 이득이므로,
이미 보유하고 있는 다단히트 적중률이 43.821% 미만일 경우에 5번 특화가 이득입니다.

만약 보유하고 있는 다단히트 적중률이 30%라면,
5번 특화를 써서 얻게 되는 다단히트 적중률은 70% (=딜증 14,952%) 이므로,
5번 특화가 2번 특화보다 2.952% 더 이득입니다.

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결론적으로
본인이 보유하고 있는 다단히트 적중률이 43.821% 미만일 경우에는 5번 특화를 쓰시면 되는데,
지금 검성 시너지를 받는 경우가 아니라면 자체적으로 다단히트 43%를 넘길 수가 없는 상황이기 때문에 
어지간하면 그냥 3,4,5번 쓰시면 되겠습니다.

물론, 정말 단순하게 계산한거라 어느정도 오차가 있을 수는 있겠지만
5번 특화가 어쨌건 더 이득이라는 결론 자체가 바뀔 정도는 아닐 것 같습니다.
남준이도 상식적으로 그정도 계산은 해보고 5번 특화에 더 좋은걸 넣어놨지 않았을까 싶습니다.