치유의 패시브 상향과 증기 상향 가능성

개인적으로 고객센터에서 치유의 정체성을
살려달라고 몇번이나 외쳤음

이게 모든 직업을 잡는 부분이라면
난 게임사에서 치도성을 만들어주길 원함

딜8위가 아닌

시너지는 다른 탱폿대비 부족하지만
딜량은 치>검수호 이렇게 될수있도록

결국 치유는 딜러급 딜과 힐러라는 타이틀을 얻는다

왜? 최근 시너지 삭제때 치유는
검성화의 느낌을 받았다는것

파티시너지 삭제와 더불어 자공버프를 받음

주은 대은의 변화 공캡떡밥 남툴 정상화
>>치유의 증기 상향 및 주은대은의 퍼센트 증가가능성
이건 예전부터 내가 꽹과리치던 부분

>>자공버프가 반토막이다 이 수치를 올려서
치도성을 만들어야 한다(예전에 꽹과리침)

결론

게임 구조의 변화 및 반발이 심할경우
치유는 치도성으로 가야한다

때에따라 극힐러가 될 수 있으며
상위로 갈수록 딜러급 딜이 나올 수 있는 역량을 가진다

+스티그마 25렙 출시
치유는 죽지않는다 치도성으로 태어나야한다