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2026-07-01 08:54
조회: 1,083
추천: 18
호법입니다 우리 충분히 좋지않나요?개인적으로 풍은 너무 좋다 생각해서
풍만큼 좋은 스킬을 치유한테 주거나 풍이 너프당하거나 둘중 하나일거라 생각했는데 풍 적당히 너프하고 적당히 쓸만하게 치유한테 줬네요 기존의 치유는 총힐량이 호법보다 높은걸 제외하고 장점이 없었죠 사실상 던전 초기 트라이하는 시기를 지나고 힐의 필요성이 낮아지는 순간 모든 부분 호법이 치유보다 상위호환에 있었습니다 물론 서버 오픈해보고 체감을 해봐야겠습니다만 치유의 팀시너지가 조금 올라온거같아 다행입니다 다만 풍과 대징이 사용후 1분간 서로 미적용 시간이 있어서 600k 이상이면 사실상 보스잡는데 30초 안팎도 안걸려서 같이 못가겠구나싶었는데 그게 사라져서 다행이라고 생각됩니다 질풍과 대징은 버프효과가 다릅니다 같이 못갈 이유가 없죠 어차피 호법의 풍은 대부분 보스 조우풍이 시작이자 끝입니다 효과는 좀 줄었지만 여전히 스킬 쿨감에 도움되고 전속은 도움이 됩니다 풍의 효과는 여전히 보면서 지속적으로 대징의 효과가 추가될뿐이죠 또한 탱폿끼리 같이가면 피증과 피내 캡 걸리는 파티들이 제법 있었을텐데 이제 피증 피내 캡까지 사라졌습니다 게다가? 검성 지켈과 호법 버프만 켜도 아슬했던 공캡 레벨업 + 신규템들만 해도 공캡에 걸릴텐데 공캡도 사라져서 대징의 공퍼도 다 받지요 또한 스티그마 25특화 아직 공개는 안됬지만 당연히 팀버프를 많이 들고있는 탱폿들이 특화빨을 많이 탑니다, 좋아질 일뿐이죠 전 개인적으로 오히려 탱폿의 밸류가 더욱 더 높아졌다고 생각합니다 어제부터 딜러들이 탱폿 미친듯이 까면서 탱딜딜딜폿이라서 도태딜러나 데려가라며 난리치던데 제발 우리 호법 치유끼리 갈라치기하지 않았으면 좋겠어요 들어올 커뮤니티라고는 인벤뿐인데 6개월간 혐오스러운 호법 치유들 볼때마다 역겨워서 커뮤니티 끄게 됩니다.. 어차피 밸런싱하는건 게임사고 갈라치기를 조장하는건 게임사입니다 그 조장에 휘말려서 스스로 직업 갈리치기하고 있는건 게임사의 의도에 그대로 따라줄뿐이예요 지속적인 밸런싱으로 호치 모두 평등하게 행복해지길 바랍니다 호치 모두 행복하게 즐겜합시다!!!
↗ The best remedy is the experience, ↙
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