전직업 공통(따로 표기된건 효과가 다름)

"강습 xx",

"재시전 시간 1분 감소",



살성

"신속의 계약",

"유지 시간 동안 공격력 {abe:1339005013:value02:divide100}% 증가",



"환영 분신",

"상태이상 적중 20% 추가 증가",



"연막탄",

"적중 시 {se:1325005014:effect_value02:time} 동안 허점 부여",



"회피 자세",

"유지 시간 1초 증가",



"회피의 계약",

"지속 피해 상태 해제 및 면역 효과 추가",



"그림자 보행",

"은신 중 후방 공격 시 {se:1318005711:effect_value02:time} 동안 기절",



"암검 투척",

"스킬 속도 30% 증가",



"공중 포박",

"막기 및 회피를 무시하고 적중",



"암영보",

"은신 유지 시간 2초 증가",



호법

"불패의 진언",

"완벽 {abe:1819005119:value02:divide100}% 증가",



"집중 방어",

"무기막기 유지 시간 1초 증가",



"질주의 진언",

"철벽 {abe:1816005116:value02:divide100}% 증가",



"분쇄격",

"대상의 스킬 재시전 시간 {se:1813005025:effect_value02:divide100}% 증가",



"마르쿠탄의 분노",

"막기 및 회피를 무시하고 적중",



"차단의 권능",

"PVE 피해 내성 {abe:1824003014:value02:divide100}%, PVP 피해 내성 {abe:1824003015:value02:divide100}% 추가 증가",



"결박의 낙인",

"막기 및 회피를 무시하고 적중",



"쾌유의 손길",

"재시전 시간 5초 감소",



"질풍의 권능",

"무기 피해 증폭 {abe:1825005016:value02:divide100}% 증가",



"수호의 축복",

"PVE 피해 내성 {abe:1842005015:value02:divide100}%, PVP 피해 내성 {abe:1842005016:value02:divide100}% 증가",



"결계의 주문",

"효과 자연 종료 시 약화 마법 모두 제거",



치유



"권능 폭발",

"행동불가 면역 대상 피해 200% 증가",



"면죄",

"생명력 즉시 회복 10% 및 지속 회복 3% 추가 증가",



"생명의 권능",

"행동력, 생명력, 정화 효과 간격 1초 감소",



"증폭의 기도",

"PVE 피해 증폭 {abe:1743005012:value02:divide100}%, PVP 피해 증폭 {abe:1743005013:value02:divide100}% 증가",



"소환 부활",

"시전자 {se:1739005012:effect_value02:time} 동안 제자리 부활 효과 부여",



"대지의 징벌",

"[대지의 축복] 공격 적중 시 추가 피해",



"구원",

"파티원 전체에게 [구원] 기본 효과 부여",



"속박",

"막기 및 회피 무시하고 적중",



"보호의 빛",

"강타 {abe:1741005119:value02:divide100}% 증가",



"유스티엘의 권능",

"최대 생명력의 20% 보호막 추가 증가",



"파멸의 목소리",

"유지 시간 동안 대상의 상태이상 저항 {abe:1730005015:value02:divide100abs}% 감소",



"고결한 기운",

"행동불가 면역 대상 피해 30% 추가 증가",



정령

"협공: 파멸의 공세",

"행동불가 면역 대상 공격 시 피해량 200% 증가",



"강화: 정령의 가호",

"시전 시 생명력의 20% 만큼 추가 회복",



"불길의 축복",

"행동불가 면역 대상 공격 시 피해량 50% 증가",



"소환: 고대의 정령",

"고대의 정령 일반 공격 3회 후 스킬 사용",



"협공: 부식",

"부식 중 정령성에게 받는 피해 20% 증가",



"카이시넬의 권능",

"지속시간 30% 증가",



"흡인",

"보호막 효과 30% 추가 증가",



"공포의 절규",

"재시전 시간 30초 감소",



"저주의 구름",

"지속 피해 간격 50% 감소",



"마법 강탈",

"막기 및 회피를 무시하고 적중",



"마법 차단",

"막기 및 회피를 무시하고 적중",



"강습 공포",

"재시전 시간 50% 감소",



"명령: 대역",

"명령: 대역 지속 중 정령 생명력 50% 이하 불사",



검성

"분노의 파동",

"원거리 스킬로 변경",



"돌격 자세",

"유지 시간 동안 치명타 시 50% 확률로 추가 피해",



"지켈의 축복",

"PVE 피해 증폭 {abe:1125005016:value02:divide100}%, PVP 피해 증폭 {abe:1125005017:value02:divide100}% 증가",



"집중 막기",

"막기 유지 시간 1초 증가",



"균형의 갑옷",

"상태이상 저항 {abe:1113005014:value02:divide100}% 증가",



"칼날 날리기",

"최대 2회 체인 공격",



"칼날 화무",

"최대 3회 체인 공격",



"근성",

"유지 시간 2초 증가",



"흡혈의 검",

"착취 추가 피해 확정 치명타로 적용",



"격노 폭발",

"막기 및 회피 무시",



"파동의 갑주",

"{se:1141000912:effect_value05:divide100}% 확률 끌어당기기",



"강제 결박",

"막기 및 회피 무시",



"분쇄 돌진",

"3번 연속기 [거합 돌진] 추가",



궁성

"화살 폭풍",

"적중한 대상 수가 많을수록 [화살 폭풍]의 재시전 시간 최대 30초 감소",



"바이젤의 권능",

"유지 시간 동안 무기 피해 증폭 {abe:1431005014:value02:divide100}% 증가",



"축복의 활",

"유지 시간 5초 증가",



"기습 차기",

"사용 시 {se:1412005012:effect_value02:time} 동안 은신 효과",



"결박의 덫",

"막기 및 회피를 무시하고 적중",



"환영 화살",

"적중 시 {se:1415003013:effect_value02:time} 동안 허점 부여",



"은신",

"은신 중 공격 시 {se:1419005711:effect_value02:time} 동안 치명타가 {abe:1419005811:value02:noneabs}만큼 증가하는 사냥 효과",



"봉인 화살",

"막기 및 회피를 무시하고 적중",



"대자연의 숨결",

"대자연 효과 발동 확률 15% 증가",



"그리폰 화살",

"홍염 대상 추가 피해량 20% 증가",



"폭발 화살",

"둔화 및 속박 대상에게 적중 시 [폭발 화살] 재시전 시간 50% 감소",



"지원 사격",

"{abe:1438005012:value02:divide100}% 확률로 추가 사격",



마도성

"신성 폭발",

"행동불가 면역 대상 공격 시 피해량 100% 증가",



"강철 보호막",

"후방 피해 미발생",



"원소 강화",

"강타 7% 증가",



"저주: 나무",

"변이 적중 확률 50% 증가",



"빙설의 갑주",

"마력 치환 효과 생명력 감소 {abe:1523005014:value01:divide100}%, 정신력 감소 {abe:1523005014:value02:divide100}%로 변경",



"영혼 동결",

"막기 및 회피를 무시하고 적중",



"냉기 폭풍",

"동상 대상 공격 시 {abe:1520005712:value02:divide100}% 확률로 {se:1520005811:effect_value02:time} 동안 빙결 부여",



"불의 장벽",

"잔불 대상 공격 시 추가 피해량 10% 증가",



"루미엘의 공간",

빙결, 둔화 대상 공중속박 확률 2배 증가",



"나락",

"빙결, 둔화 대상 공중속박 확률 2배 증가",



"지연 폭발",

"막기 및 회피를 무시하고 치명타로 적중",



"빙하 강타",

"빙결 확률 25% 증가",



"동면",

"[동면 해제] 시 자신 주변 4m 최대 4인 대상 {se:1541005911:effect_value05:divide100}% 확률로 {se:1541005911:effect_value02:time} 동안 빙결",



수호성

"주신의 징벌",

"행동불가 면역 대상 공격 시 피해량 200% 증가",



"네자칸의 방패",

"보호막 100% 증가",



"보호의 방패",

"막기 유지 시간 1초 증가",



"도발",

"PC에게 위축 효과 부여",



"균형의 갑옷",

"유지 시간 동안 상태이상 저항 {abe:1220005015:value02:divide100}% 증가",



"이중 갑옷",

"반사 거리 조건 제거",



"파멸의 방패",

"막기 및 회피 무시하고 적중",



"고결의 갑주",

"유지 시간 동안 PVE 피해 내성 {abe:1223005016:value02:divide100}%, PVP 피해 내성 {abe:1223005017:value02:divide100}% 증가",



"처형의 검",

"적중 시 대상의 모든 스킬 재시전 시간 {se:1241005017:effect_value02:divide100}%만큼 증가",



"전우 보호",

"유지 시간 동안 상태이상 저항 {abe:1225005025:value02:divide100}% 증가",



"나포",

"대상 수 2인 증가",



"전장의 깃발",

"유지 시간 동안 전투 속도 {abe:1245005015:value02:divide100}% 증가",


갤펌