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2026-07-24 12:09
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컴퓨터 성능에 따른 단죄타수에 대한 고촬지금 글은 가설이고, 그냥 내 생각을 옮겨놓는것이므로 반박시 님들이 맞음
그냥 내가 생각한 것들을 퇴근후에 까먹지않게 그냥 기록해두는거임 컴퓨터 성능에 대해서 아주 오차가 없진 않겠지만 누군가는 140타 누군가는 160타 이렇게 20타 차이가 나는것이 과연 컴퓨터 차이일까? 다른 변수가 있다고 생각 하지만, 그런 분들에 특징이 글에 정보가 너무 없음. 140타 나오시는분들 마매 세팅이나 스킬창 등 그런것들을 자세히 올려주면 아마 원인을 찾을수있을거라 생각함 그렇다면 누군가는 165타가 나오고, 누군가는 160타가 나온다. 이부분이 조금 걸리는 문제인데, 내 컴퓨터의 경우 고통의연쇄지속시간 10초 동안에 평단을 평균 28정도 시전함. 그 말은 60초에 168번을 시전할수있다는 말임. 거기서 대지의징벌 딜레이와, 고통의 연쇄딜레이를 무시한 이상적인 숫자가 168이기 때문에 실제 매크로를 굴렸을때는 내기준 160~162가 나옴. 6번의 로스는 기타스킬의 후딜의 문제일 가능성이 큼 앞으로의 연구과제는 전속캡의 의미는 평캔을 포함하여 단죄라는 스킬을 몇번을 시전할수있는가? 이고 최소한의 딜레이를 가지는 최적의 조합을 찾아서 단죄의 로스를 줄일수있는가? 인듯함 그래서 결론이 뭐냐고? 내 컴퓨터가 썩어서 안나와. 라고 하기전에 약화의 낙인을 따로 빼서 약낙 시전시간동안 단죄가 몇번 터지는지 봐. 컴퓨터가 안좋은게 원인이라면 그것도 적게 나올거야
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