확률쿨감+최대충전필수+이동가능특화+로또딜 스킬. 상향
사거리제한+설치형+파괴되는 종이짝 옵젝스킬. 상향

스티그마 20필수+쿨타임20초 스킬a,
쿨타임 10초에 안묻으면 딜1위스킬 발동도 안되는 스킬b. a+b이중디버프일동안만 100%성능뽑는 메인딜스킬.
b스킬 쿨타임시 아예 켜지지도 않는 메인딜스킬.
a스킬 쿨타임시 기댓값 25%하락하는 메인딜스킬. 하향

서브딜이라고 꼴같지도 않은 남들 다쓰는데 아예 메인빌드에서 빼야되는 우클릭스킬. 상향

메인딜스킬off상태일때 나가라고 컨텍스트슬롯에 같은줄에 올려놓으면 강제로 우클릭스킬이 사용되서 총딜이 반토막나는 기괴한 메인딜스킬의 재사용시간 초기화매커니즘.

이런 기형적인 구조의 스킬구성으로 직업게시판이라고 이름만 써붙인 매크로추종 허수딸직게.



다른직업들도 다 이런 기형적인 스킬구조로 되어있고 그런가요?


800대 치유, 호법 두개 다 하고있는 사람으로써 참 마음이 복잡합니다.