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2026-01-23 14:19
조회: 340
추천: 1
치유가 다시 필요해지려면 개선되야할것파티인던만 있는게 아니라서 타직업 피흡,스킬,너프 이런건 건드리면 안된다고 생각함
문제는 인던 시스템이 문제임 1. 정화의 노필요성 아이온1때만해도 치유 정화,청명은 필수여서 PVE , PVP 뭐든간에 힐보다 정화가 더 중요할때가 많았음 그런데 지금 시스템은 정화가 1도 필요가없음 상치도 잘 안쓰는 시점이라 치유의 큰 메리트인 정화가 필요없는게 가장 큰 문제임 2. 무한 부활 부활석 쿨이 너무 짧음. 적어도 5분~10분 쿨을 줘야한다고 생각함. 급할땐 자부하고 상황될땐 치유가 소부해주고 얼마나 보기좋음? 3. 못피하면 한방에 죽는 기믹 한방 잘못맞아서 빈사상태되거나 죽어버리면 힐의 필요성이 떨어짐 죽으면 끝이니까 힐주는 치유가아니라 안아프게해주는 호법이 필요한거임 4. 피하면 안맞는 기믹말고 바쁘게 힐받아야하는 기믹이 필요함 피하면 피도안닳는데 힐러가 뭔소용? 피흡이나 물약으로 감당안되게 데미지가 계속 들어와야 힐을 받을 필요가 있는거임 이런게 잇어야 호법힐로 안된다는 말이 나옴 5.너무 짧게 주어지는 광폭화 시간 차라리 기믹을 더 어렵게 만들고 합심해서 좀 천천히 잡게해주는게 나음 너무 딜에만 몰두해야하니 치유를 버리게되는거임 치유는 딜에 큰 도움이 안되니까... 검성도 탱을하지만 수호는 안정적인 리드가 가능해서 와 수호님오셨다 라는 말이나올수있게 호법이 없어도 클리어가 가능하지만 좋은 버프들로 와 호법님 오셨다 라는 말이 나올수있게 치유에게는 정화,부활,힐의 메리트를 쥐어주면 누구하나 버려지는것 없이 모두가 웃으면서 게임할수있다고 생각함
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유빈화