1.a치유유저와 b다른클래스 유저가 있다고 예를들고

A유저는 인던템둘둘에 뻥투 쌀먹러고

B유저는 나름 루드라정도는 널널하게 갈 스펙이라고했을때

들인 시간과 노력이 비교도 안될 만큼 차이가 날지라도

B유저 대신에 강제로 현저히 낮은스펙의

치유를 억지로 데려가야하는 불합리함

또 막상 치유입장에선 자기때문에

터질수도 있으니 처음에 부담되서 더 가기껄끄럽고

이런 진짜 기형적인 구조 앞으로 안만들었으면 좋겠음


2.스펙업에 따른 성장체감좀

어비스에선 충분히 체감됨

근데 pve에선 스펙되면 지금보다 힐케어 더 잘되거나

오버힐되는부분은 쉴드로 넘겨줬으면 좋겠음

반대로 쌀치유들은 힐량깎고 힐딸리니까 쉴드로

넘겨질 오버힐도 없으니 체감이 엄청 크겠지

치유성장체감이 크지않고 루드라포함 여태 컨텐츠들에서

쌀먹이든 치유에 진심인 유저든 다 똑같이 모셔가니까

캐릭터를 진짜 열심히 키운 치유에 진심인 유저가

오히려 더 손해를 보는 이 기형적인 구조도 개선좀