1. 재생의 빛 토글형식으로 변경

2. 치유의기운 버프형식으로 변경 대신 치유량은 하향조정

3. 보호의 빛 이번 패치내용에서 추가로 수치 추가 상향

4. 대지의 은총 쿨타임 제거

5. 유스티엘 쿨증가 하는대신 피해내성감소량 증가 및 최대체력만큼 쉴드 부여로 확실한 파티 생존기 역할 or 쿨감소에 쉴드부여로 상시 안정성 추가