치유를 개선하지 못하겠다면 게임 구조를 뜯어고쳐야 한다.

아티쟁 / 필드보스 이런 곳에서 훈장을 먹기 힘들다 잘 껴주지도 않을 뿐더러 ( 훈장팟에선 그냥 배척임)

파티적용이 아닌 디버프라 지나가던 치유성이 써도 그대로 다른 딜러의 딜증이 된다 말이 안된다 생각함


그리고 아그로 카이라는 1초만에 터져버리는데 디버프가 의미가 있나 싶기도하고
(그나마 나흐마, 차원핵은 파티적용시 유효)

계속 은공훈장 차이가 나고 백부 천부 세팅차이가 나고있는데 이게 맞음? PVP 쪽으로는 치유가 이건 불타야함
아무리 PVP 치유가 1황이라고 하더라도 지금 개인보상에서 계속 손해를 보고 있는데?


PVE 개선은 더 안해줄거같음 이미 딜 지표가 적당하다 생각할거같아 이미 깡통은 호법보다 썌거든? (힐 안할시)
솔직히 PVE 스티그마 조금만 더 손봐주면 좋겠지만.. 어쩔수없지